[52pk 1月14日新闻] 技术咨询公司digi-capital表示,ar(增强现实)软件和硬件用玻璃将虚拟世界覆盖在现实世界上,要到2017年才能真正接触到消费者。

【游戏产业】研究称AR明年进消费市场 未来市场规模远大于VR52pk新闻中心

去年,digi-capital预测,到2020年,ar和vr(虚拟现实)的市场规模将达到1500亿美元,其中ar将占1200亿美元。但现在公司发布报告称,到2020年ar市场只能达到900亿美元,因为现有技术主要集中在企业解决方案上,消费类应用今年不会出现。

【游戏产业】研究称AR明年进消费市场 未来市场规模远大于VR52pk新闻中心

Tim ·,digi-capital创始人;同样是ar/vr软件游戏公司eye touch reality CEO的Tim merel表示:vr的市场规模可能仍会达到300亿美元,但ar超过vr的时间将从2018年推迟到2019年。vr/ar收入的一半将来自亚洲消费者,欧洲和美国占另一半。

【游戏产业】研究称AR明年进消费市场 未来市场规模远大于VR52pk新闻中心

上周在拉斯维加斯举行的ces展会上,虚拟现实眼镜大获成功,facebook、索尼和htc都展示了自己的产品和各种内容应用。谷歌周二宣布了对Clay ·的任命;克莱巴沃负责ar/vr游戏计划,facebook也在加强oculus rift项目。

【游戏产业】研究称AR明年进消费市场 未来市场规模远大于VR52pk新闻中心

然而,vr需要连接到计算机,并且价格昂贵。Ar还没有成功进入消费市场。生产ar眼镜的公司,如odg,有企业应用,从帮助医生监控信息到帮助工人安装零件。真正的消费者ar产品谷歌眼镜基本都失败了。

【游戏产业】研究称AR明年进消费市场 未来市场规模远大于VR52pk新闻中心

另一个有前途的ar产品是微软的hololens,将于今年晚些时候向开发者提供。Mehrer说:vr/ar趋势的大方向是一样的,只是时间不同。

标题:【游戏产业】研究称AR明年进消费市场 未来市场规模远大于VR52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/13146.html