2016年,在厦门市政府和中国音乐与数字协会游戏工作委员会的指导下,由中国游戏产业网主办的中国数字产业峰会(简称dcc)将于4月29日至30日在厦门国际会展中心举行。在首届dcc峰会上,腾讯qq手游全国赛(qgc)将成为唯一与dcc峰会联手的电竞单位的组织者。
2015年两次成功举办Qgc,与dcc联合举办的大师赛将是2016年qgc的开幕活动。据了解,本次比赛将包括腾讯公司的Crossing FireWire、王者荣耀等人气极高的移动电竞项目,届时将有数千万在线观众分享此次移动电竞盛会的盛况。
随着手机游戏的兴起,手机电竞的概念逐渐被提出,甚至热起来。但无论这是一个投机的概念,还是一个真实的发展,到目前为止业界还没有明确的定义标准。唯一可以用来判断的依据,就是在越来越多的电竞中,出现了手游产品的影子。2014年wca世界电竞大赛首创,风靡全国的现象级手游《刀塔传奇》成为电竞大赛收录的第一款手游。此后包括腾讯主办的qq手游全国赛、英雄互娱主办的“全国枪战”精英邀请赛、cig中国电竞大会等。,手机游戏被列为比赛项目,其中有一些专门针对手机电子竞技的比赛。
从2015年开始,越来越多的手机游戏被贴上电子竞技的标签进行宣传,业界开始传递一个主流声音:手机电子竞技将成为下一个出路。这种观点不仅在中国猖獗,在国外也得到积极的认可。超级邪恶巨擘(Moba手游《虚荣》的开发者)的首席运营官克里斯汀·塞格斯特勒(Kristian Segerstrale)曾大胆断言,移动电竞会有效发展,其规模甚至会超过pc电竞。无独有偶,这次演讲公开后不久,腾讯的《全民超神》和网易的《西游记》相继问世,这两款产品都高举着moba的大旗。当然,针对这个细分市场的巨头不止腾讯和网易,还有moba,可以影响电竞的走向。休闲手游也很有竞争力,很享受。
国家体育总局体育信息中心电竞部副主任高一凡在接受媒体采访时表示,移动电竞现在绝对是一个窗口。我们从两个方面来看这件事。第一,必须是下一阶段具有成长属性的板块,产品的可操作性和表达性会更充分,这本身就是一种成长。从官方管理的角度来看,我们实际上是脱离了pc的传统电竞和移动电竞。移动电竞的大部分产品都具有更强的休闲属性,我们将它定义为轻竞技。在短时间内,这种竞争激烈的移动电子竞技肯定无法取代个人电脑。在移动端,我们会往另一个方向走,就是一个鼓励全民参与竞争的理念。这是一个金字塔设计。
在首届dcc峰会上,除了精彩的移动电竞比赛外,dcc主办方还为从业者准备了一个讨论移动电竞命题的舞台,并邀请国内移动电竞领域厂商的高管上台探讨移动电竞的发展现状和趋势,以此来引导行业,助推行业前进。
关于dcc:
dcc中国数字产业峰会由厦门市政府、中国音乐与数字协会游戏工作委员会主办,中国游戏产业网承办。dcc中国数字产业峰会、中国国际知识产权贸易大会、游戏产业链投融资洽谈会联合举办,旨在推动产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016年游戏新格局,为游戏产业搭建品鉴交流平台,创造更广更深的合作机会。
关于qgc:
Qgc是由qq手机游戏平台赞助,国家体育总局体育信息中心电子竞技部指导支持的中国移动电子竞技第一场比赛。Qgc连续两届举办,注册玩家超过3200万,成为目前国内最具影响力的赛事。同时,经过两次比赛,几十个移动电竞大神已经孵化出来,成为移动电竞领域高素质玩家的主要输出平台。在qq手游平台的支持下,qgc赛事诞生的大神将接受全方位的训练,包括形象包装、粉丝运营、签约主播,这在中国移动电竞领域是首创。作为腾讯旗下专注于移动电竞领域的赛事,qgc还将依托qq群、兴趣部落、qq公众账号等平台,打造业内最强的移动电竞社区,助力移动电竞发展。
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标题:【游戏产业】在DCC峰会上感受QGC带来的视觉冲击 让数字运动起来52pk新闻中心
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