[52pk 12月28日消息] 明年3月底之前,他们需要推出第一款联合开发的智能手机游戏“miitomo”。

DeNA首席执行官寿安红在接受《华尔街日报》采访时表示,投资者应该有耐心,两家公司合作的目标是开发各种杰作,建立可持续的业务结构,而不是仅仅依靠某项工作。

【游戏产业】与DeNA合作:推手游能帮助任天堂摆脱困境吗?52pk新闻中心

寿安红指出,dena的一些能力将有助于任天堂填补其在智能手机领域的不足。比如公司有能力分析大量数据,了解玩家的玩法。这对于手机游戏的商业模式来说是非常重要的信息。

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然而,两家公司发布的初步消息令玩家和投资者失望。他们原本希望任天堂能够通过合作,将马里奥等最有价值的ip移植到智能手机平台上。许多投资者和分析师开始感到不耐烦,质疑dena能否帮助任天堂,在竞争激烈的手机游戏市场取得突破。

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此外,两家公司并没有公布此次合作的详细信息,所以外界猜测两家公司的合作可能并不顺利。任天堂今年也宣布与旧金山的口袋妖怪和niantic达成合作协议,开发手机游戏。这一消息超出了许多分析师的预期。

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寿安红表示,即使在任天堂前总裁岩田聪今年7月因癌症去世后,两家公司的合作仍然非常顺利。任天堂拒绝就其与dena的合作发表评论。根据今年3月两家公司达成的合作协议,任天堂将收购dena 10%的股份,而dena将收购任天堂1.24%的股份。所以任天堂在这个合作上有优势。

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infocom research的高级分析师Hitoshi sato表示:目前还不清楚他们是否会成功。世界各地开发的智能手机应用和游戏数不胜数,而dena在日本以外并不知名。

任天堂第一款手机游戏“miitomo”

德纳是由日本最著名的女企业家之一南长支子于1999年创立的。她毕业于哈佛商学院,曾是麦肯锡的合伙人。起初,dena是一个在线拍卖网站,后来它被改造成了一个基于浏览器的移动电子游戏平台。在日本,dena探索了一种游戏行业的新模式,即通过mobage平台免费提供游戏,通过销售虚拟道具赚取收入。

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但是随着智能手机的发展,玩家开始从谷歌和苹果App Store转向游戏。根据咨询公司digi-capital的数据,到2018年,手机游戏的收入将增加到450亿美元,高于目前的290亿美元。手机游戏收入占游戏软件总收入的比例也将从30%提高到40%。

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Dena的股价一度超过4000日元(33美元),现在已经跌至1900日元以下。在截至今年3月31日的上一财年,该公司净利润降至149亿日元,仅为两年前的1/3,近80%的收入来自手机游戏。

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任天堂最近也有麻烦。在过去的几年里,3ds和wii u的销量逐渐下降。在截至3月31日的上一财年,任天堂实现了盈利,但净利润较2009年的峰值下降了85%。

今年3月,任天堂宣布与dena合作进入手机游戏市场后,股价大幅上涨。然而,自从10月份miitomo发布以来,任天堂的股价已经下跌了30%左右。然而,任天堂的股价今年迄今已上涨近30%。

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寿安红说,他在2010年联系了岩田聪,讨论在dena平台上开发任天堂游戏的可能性。2013年,岩田聪联系了dena,询问该公司是否愿意在幕后扮演一个角色,并创建一项在智能手机上开发任天堂游戏的服务。

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合作中,任天堂负责游戏开发,dena则专注于游戏发布后的后端运营。寿安红指出,提高玩家的游戏时间,促进持续盈利非常重要。

比如dena成立了一个工程师团队,跟踪玩家在退出游戏前玩怪物的时间,以及有哪些游戏元素可以提示玩家购买道具。Dena随后会调整游戏设置,鼓励玩家玩游戏时间更长,花钱买道具。

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在瞬息万变的网络游戏市场,这种能力对任天堂很有帮助。Dena缺乏持续制作热门游戏的能力,而这正是任天堂擅长的。

寿安红表示,两家公司目前的合作不错,此前计划在2017年3月前推出五款游戏的计划没有改变。这些合作游戏将采用免费模式,这意味着游戏内购买将是主要的收入来源。对于miitomo来说,玩家可以为虚拟角色购买服装。寿安红还说,他已经在公司总部用安全的iphone测试了miitomo。

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然而,投资者和分析师正变得越来越不安。东京游戏行业顾问Serkan toto说:可以肯定的是,dena对于如何为任天堂开发手机游戏有很多想法。问题是任天堂会不会听公司的。

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