[52pk 12月23日新闻] 荷兰市场研究公司newzoo最近发布了一份回顾2015年手机游戏市场的报告。该报告显示,2015年全球手机游戏市场营收超过300亿美元,其中中国市场营收已跃居世界首位,年总营收达到65亿美元(相当于整个北美市场的营收),同比增长46.5%。收入增长方面,今年实现收入18亿美元的东南亚市场增长最快,年增长率为69%。相比之下,北美手机游戏市场今年的营收仅比去年增长了15.1%。

【游戏产业】2015全球移动游戏市场收入超300亿美元 中国排第一52pk新闻中心

2015年,动视暴雪斥资59亿美元收购糖果传奇开发者王,这是全球手机游戏行业最重要的新闻事件。报告称,这不仅表明动视正在加速进军手机游戏市场,也反映出king在手机游戏产品研发和运营方面积累的经验极其宝贵。完成对王者的收购后,动视将成为继腾讯之后全球第二大游戏公司。

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高级用户是手机游戏市场持续增长的重要推动力

newzoo在报告中指出,超级用户是全球手机游戏市场持续增长的关键因素。报告将高级用户分为两类,一类是很少花钱玩游戏,但平均每周游戏时长在10小时以上,并愿意通过互联网论坛和社交网络与好友分享游戏信息的免费玩家(注:报告让这个群体成为免费营销用户),另一类是游戏中的高薪玩家。

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按用户性别来说,免费营销用户中男女比例大致相当,而在付费玩家中,男性比例达到67%,40%在21-35岁之间。报告显示,绝大多数高级用户都有工作,但在免费营销用户中,19%是尚未工作但闲暇时间较多的学生。49%的免费营销用户经常使用instagram。

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有趣的是,newzoo发现三星平板galaxy tab是最受免费营销用户欢迎的平板设备。在德国,31%的免费营销用户使用三星平板设备。

与此同时,高收入的手机游戏玩家经常在游戏机和pc游戏上花钱。根据该报告,高达71%的高收入手机游戏玩家已经在主机游戏上花钱,69%的人将投资个人电脑游戏。然而,在所有的手机游戏玩家中,只有11%和8%的人愿意在主机游戏和电脑游戏上花钱。

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报告显示,87%的手机游戏高级用户在youtube上观看游戏视频,67%在twitch上观看游戏视频。大多数高消费玩家喜欢使用预付卡,71%的玩家每月至少购买一张预付卡,38%的玩家每周购买一张。

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