[52pk 11月27日消息] 首届家庭游戏开发者大会(fgf)近日在沪召开。上海东方明珠新媒体有限公司董事凌钢在会上透露,中国游戏产业已经成为千亿元的新兴产业,手游、网游向家庭游戏发展已经成为趋势。

【游戏产业】中国游戏产业收入超千亿元 家庭娱乐成趋势52pk新闻中心

自上海自贸试验区解除外商投资从事游戏娱乐生产销售禁令以来,游戏产业迎来了新的发展高潮。如何填补之前由中国游戏机市场带来的巨大空空间,也引起了资金、平台和用户的广泛关注。如何构建健康的家庭游戏生态成为产业链内外的热点。

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中国文化部市场营销司司长陈彤在会上表示,这是中国首次讨论家庭游戏的主题。这说明随着政策的放开,家庭游戏正在迅速成长为一个新的子行业,并逐渐建立起生态链。

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东方明珠导演凌钢

凌钢介绍,中国已经成为全球游戏行业的娱乐大国。去年,中国游戏产业的收入超过了1000亿人民币。目前全国游戏公司4000多家,游戏内容出口达169亿人民币。中国游戏产业形成了生态产业链,不仅有内容的生产,还有平台和渠道,很多玩家都在支撑这个市场。

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他介绍说,家庭游戏作为游戏的增长点,目前有50万主机游戏用户,预计明年将达到100万,预计明年将推出100款游戏,实现双百游戏的目标。游戏审批流程将进一步加快、本地化和推广。

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来自索尼、微软、克伦威尔安妮克斯等全球游戏行业领先公司的领导出席了会议。与国内行业精英一起,从构建家庭娱乐产业完整生态链的角度,探讨如何在中国家庭娱乐领域破冰,开启客厅经济和家庭游戏的市场活力。

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微软大中华区高级副总裁、xbox事业部中国区总经理谢表示,随着游戏产业国际化的进一步深入,更多的本土游戏进入全球市场。像“没有冬天”这样的游戏受到了世界各地大量玩家的追捧。他们正在与腾讯、完美等知名游戏公司合作。2016年,中国游戏在世界上的分布数量将会更多。

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