[52pk 11月25日新闻] 市场研究公司superdata今天发布了2015年10月全球数字游戏市场报告。报告显示,10月份全球数字游戏市场营收达到55亿美元,同比增长7%,环比增长2%,创下数字游戏单月营收新纪录。

【游戏产业】统计:10月全球游戏总收入55亿美元 手游达21亿52pk新闻中心

除了付费mmo,其他所有数字游戏板块的收入都有所增长。Superdata CEO Horst & bull约斯特·范·德雷尼说。数字主机游戏营收达到3.75亿美元,同比增长14%,北美用户消费(在数字主机游戏方面)的增长是增长的主要动力。

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报道称,“fifa16”是10月份数字收入最高的主机游戏,这在很大程度上归功于同月推出的fifa Ultimate Team卡套餐。Superdata指出,fifa16上个月52%的数字收入来自可下载内容。在去年发布的“fifa15”中,可下载的卡包也帮助该游戏跻身每月数字收入最高的5款主机游戏之列。

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10月份,全球个人电脑数字游戏收入为6.22亿美元,比去年同期增长约6%。全球手机游戏用户数量持续增长:10月份,全球手机游戏月活跃用户数量达到23亿,同比增长13%。随着印度等新兴市场向手机游戏敞开大门,今年10月全球手机游戏收入达到21亿美元,同比增长7%。范德鲁恩说。

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据superdata统计,今年10月全球排名前五的手游分别是《部落冲突》《战争游戏:火力时代》《怪物弹珠》《智龙迷城》《糖果传奇》。其中,王者糖果传奇也出现在10月份全球社交游戏营收前五。

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