从表面上看,众筹是一种心甘情愿的投资,但国内游戏厂商似乎太把中国玩家当救星了,他们傻,钱多。或许是因为众筹的潜力,国产游戏已经开始陆续加入众筹大军,理直气壮地向玩家伸手要钱。但是面对众筹宣传文案中描述的炒作,国内玩家似乎并不买账。目前国内大部分游戏的众筹都以失败告终。出现这种现象的原因是什么?对于玩家普遍反映的情况,边肖总结了以下几点
1。名称未知
国外游戏众筹之所以成功,很大一部分原因是因为这些参与众筹的游戏都有很深的背景,要么游戏内容本身就足以吸引玩家,要么这个游戏的制作团队或者游戏的名字已经在游戏界成名。比如前段时间推出众筹的Sammu 3,由世嘉资深游戏制作人铃木宇亲自操作,名人及时对众筹诉求的影响力也是游戏质量的保证。国内参与众筹的游戏大多是鲜为人知的公司或工作室,似乎都是一夜之间冒出来参与众筹的。很难不引起人们对这些公司推出众筹游戏动机的怀疑。就像陌生人一样,连名字都没听过。谁会愿意给陌生人寄钱汇款?
2。语言巨人,行动侏儒
本身没有很强的背景,不在游戏质量上下功夫,玩家会更难买单。而国内的众筹游戏已经把简单粗暴的方式进行到了极致,在众筹的时候发布一些所谓的概念视频来欺骗玩家,甚至连最起码的演示视频或者演示版都没有。连宣传视频的制作都很枯燥,玩家分不清游戏的可玩性和真实性。吹透牛皮的口号和不够真诚的宣传片很难打动玩家。如果你付钱,真的很奇怪。
3。游戏厂商和玩家关系紧张
就像近年来严重的医患关系一样,游戏厂商和玩家之间的互不信任也导致了国内游戏众筹遇到瓶颈。游戏厂商认为玩家过于挑剔,游戏消费意识不足。玩家认为厂商诚信不足,好作品少之又少,游戏厂商开发新游戏的积极性大大降低,玩家对国产游戏的信心下降。众筹需要感情和信任的支撑,在中国自然受阻。也许,在玩好之前,维持与玩家的关系是游戏厂商首先要做的事情。
相对于满天飞的宣传口号,组织结构概念模糊的制作团队,守口如瓶的制作计划,遥远的发布时间,都让那些口号像搬起石头砸自己的脚。在这种急功近利、重钱的情况下,众筹只能得到两个空.
标题:【游戏产业】国产游戏众筹遭冷 玩家不信任成最主要原因52pk新闻中心
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