oculus vr首席技术官John & middot约翰·卡马克渴望将开放世界游戏《我的世界》带到虚拟现实平台。然而他为此付出了很多努力,最终导致微软和facebook的第一批领导人解决了授权问题。他认为这款游戏是证明vr优势的最佳应用,因为它无穷无尽的可玩性是目前vr平台所缺乏的。
在今天好莱坞举行的oculus connect开发者大会上,卡马克解释说,对他来说,虚拟现实游戏是探索世界。当你使用头戴式显示器时,在山顶看到美丽的风景是非常令人满足的。他认为没有什么比墨江的探索性施工游戏更合适的了。为此,他一路劝说莫强,最后微软决定同意授权,但他需要让Mark & middot扎克伯格的支持可以完成这笔交易。
卡马克说,《我的世界》是我这一年半的任务,齿轮vr当时连出现都没有。“我的世界”是我非常渴望带入虚拟现实的东西,因为我觉得它会变得非常重要。《我的世界》除了是一款探索性游戏外,其他方面也适合vr。这是一个虚拟世界,有无数个世界,玩家可以以不同的皮肤作为不同的角色进行探索。因此,oculus邀请《我的世界》的创始人markus notch persson到他的办公室讨论裂谷版本。
卡马克说:“我们邀请了notch,给他看了一些东西,比如最初的原型。我也和他聊了很久极客程序员。我们试图说服他统一制作gear vr版本。如果他表现好,我们可以走得更远。
然而,合作没有得到理解。记忆力好的童鞋可能还记得,2014年7月facebook宣布收购oculus时,notch立马表示不看好。他认为facebook的决定令人惊讶,并公开表示oculus不是他希望合作的合作伙伴。当时oculus rift只是一个kickstarter项目,第一版很多东西还是不够好。卡马克说,notch终于被说服了,然后微软发生了并购。我开始软化墨江队。我甚至说& lsquo我们不需要你做什么,让我试试。如果你觉得很酷,我们就一起合作。卡马克说,他认为《我的世界》适合虚拟现实,所以愿意和微软签订任何协议,看起来确实有效。
他说微软其实给了我们“我的世界口袋”的github代码库,但我们签的合同甚至让我们的律师觉得太糟糕了。当时,律师们说,& lsquo约翰,你做的一切都是他们的。简单来说,你是在为微软工作。但这位自信的首席技术官向facebook和oculus的法律团队保证,这是值得的,他必须完成这个项目。现在,卡马克有权这么做。他说他增加了游戏帧率,增加了头部跟踪,这些都是vr的基础。不过他也表示正在考虑其他的技术改进,但很多都不重要。
卡马克说,能快速进入游戏,玩得开心,真是太棒了。在三星的gear vr上玩了好几个小时的My World,还有其他游戏。我仍然想解决所有的问题,并与墨江工程师进行了讨论。但后来发现,这些东西在原版里不一定会发布,因为我从它们身上获得了很多乐趣。然而,我的世界几乎没有进入oculus活动阶段,他们召开了紧急会议来解决问题。
他说:“我现在可以说这些话了。中午12: 30收到邮件。直到这个时候,协议才正式敲定。我们做了充分的准备来宣传,但最终问题还是解决了。卡马克透露,自从他八个月前开始虚拟现实版的“我的世界”项目以来,oculus和facebook已经投入了大量时间与mojang达成协议。
“我愿意做任何事,”他说。我在电话里说,如果我处理不了,我就瞎哭,对我来说太糟糕了,”。因为《我的世界》可能是我们为vr平台做的最好的东西,但是还是有一些问题是编译器无法解决的。因此,这一协议最终惊动了facebook和微软的高层,马克(扎克伯格)和萨提亚(纳德拉)出面谈判这笔交易。我称之为我的圣杯。我觉得这是我们保证自己拥有神奇力量最重要的应用。支持者会宣传vr的优势。这款游戏无尽的可玩性也是我们平台所缺失的。
标题:【游戏产业】Oculus负责人谈《我的世界》VR版:微软CEO亲自授权52pk新闻中心
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