[52 PK 9月23日消息] 在2015中国国际数字互动娱乐展(chinajoy)期间,盛大游戏副总裁崔伟表示,从过去一年来,网络文学改编权的热度有所下降,并未发布任何重版权作品。话音未落,一记响亮的耳光打了过来:天翔互动首席执行官何在展会的另一端表示,他们与电视剧同时推出的手机游戏《华》月入近2亿元。
事实上,崔伟的话是正确的。他说的是整个手机游戏超级ip(知识产权)改编的大趋势。没有人比曾经坐在网络文学巨大的ip宝库里的盛大游戏更痛苦了。何彭云也没说错什么。虽然不知道月入2亿有没有夸张,但至少在7月15日,华在苹果App Store无论是免费游戏还是热门畅销游戏都确实创造了不错的成绩。这是否说明华的超级ip模式真的破除了过去的魔咒?
一位手游公司高管表示,游戏本身有很好的游戏性,最大限度的提高了电视剧的人气;剧一周播4集,节奏控制更好,让游戏热度持续时间更长;让电视剧女主角代言游戏,一些主演角色帮助游戏传播;强调将电视剧植入游戏等。
之前业界并不看好华的成功,因为大多数人都觉得有太多的偶然因素。其实作为一款手游,整个游戏除了华的故事封面,并没有什么特别之处。就连制作人都没想到游戏会比电视剧赚得多。之前大家只看好3.5亿的保底流量,还不错。
但是,不能说这个游戏不是独一无二的。请注意它继承自童年故事和影视剧的两个关键词:纯爱和虐恋。表面上是仙,其实内心是女频。解释一下,女性频率,其实是网络文学中的一种分类,最早出现在七电少女频道。一般分为古代言情(古艳)和现代言情(现在),读者7变成了女生。
这其实说明了华成功的根本。游戏玩家70%都是男生是既成事实,一部以可爱的销售风格和女性频率小说背景为特色的小说,真正为女性玩家打开了一个由来已久的蓝海市场。这个游戏玩起来比较男性化,并不是真正的女性游戏。这一点在前一篇关于宫本茂和他一直想做但没有做的女子比赛的专栏中也有讨论。但是有总比没有好。而且在充满大男子主义的游戏市场上,有这样一款女性频率稍高的游戏,足以超越兼顾男女玩家且没有明显性别特征的休闲游戏。于是,女性可以撑起半边天这句名言在女性消费者一直相对较少的手游市场发挥了黄金般的神奇功效。
有一句话值得思考:因为女性一般比男性拥有更多的空闲时间,当一款游戏接近女性心理时,女性玩家对游戏的生命周期可能达到男性玩家的两倍。对于生命周期短的手机游戏来说,这也许是一个福音。
标题:【游戏产业】《花千骨》游戏收入惊人 为啥比电视剧还赚钱?52pk新闻中心
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