[52pk 8月28日消息] 大型游戏厂商square enix的CEO Phil Rogers近日在接受采访时表示,未来游戏行业如何让数字游戏和实体游戏并存,将是整个游戏行业的一大难题。

【游戏产业】SE社CEO:数字版游戏将成为市场主流和玩家首选52pk新闻中心

最近,se决定在圣诞节和11月8日之前发布黑仔6的数字版,而实体版要到2016年才会发布。首席执行官菲尔罗杰斯解释说,游戏的物理版本是游戏销售的重要组成部分,但玩家通常喜欢购买完整的游戏物理版本,而不是购买需要大量更新的物理版本。所以这次我们只先推出数字版,然后等后续更新完成再推出全物理游戏。

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同时他补充道:玩家对于实体版和数字版的选择有不同的想法和看法,但我们坚持认为,在目前的游戏行业,数字版是主流,也是首选,而实体版更适合收藏。

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