[52pk 8月25日消息]2014年,中国网络游戏市场规模达到1108.1亿。电竞大火、解禁主机等一系列利好消息的传播,让中国游戏产业进入了新的发展阶段。在整个游戏行业快速发展的过程中,包括电竞、直播游戏在内的很多细分市场也成功突围。
当twitch 10亿美元的收购将直播游戏推向新的高度时,斗鱼、战旗、龙珠、火猫等一系列直播游戏得到了资本的认可;当年薪百万上千万的游戏主播不再是游戏圈的新生事物;当若风、小仓、小智、小姐等热门电竞主播年收入超过1000万元时,直播游戏市场已经成为游戏行业不可或缺的一部分,甚至有大量厂商和玩家对直播游戏市场产生了热情。但无论是斗鱼、龙珠还是虎牙,整个直播游戏行业的快速增长背后都隐藏着隐患。在这些隐患长期存在,或者会阻碍未来直播游戏行业发展的情况下,各大直播游戏平台都有必要更好地完善生态建设,解决直播游戏快速发展背后的隐患。
【/s2/】发展太猛。2017年,现场游戏市场将超过50亿[/s2/]
2013年,yy是唯一一个小规模的直播游戏平台,现在斗鱼、虎牙、龙珠、战旗等一系列直播游戏受到广大玩家的欢迎。现场游戏市场的爆炸速度真是惊人。正是有了火热的现场游戏市场,我们终于可以找到一些更准确有效的游戏市场规则。现在市面上越来越多的玩家观看游戏直播,不仅仅是为了参考和学习,而是通过游戏主播更加娴熟的操作,更好的了解游戏内容、剧情和游戏风格,从而更好的玩游戏。
据相关数据显示,目前直播游戏领域有4935万个直播游戏和4410万个点播游戏。预计到2017年,中国直播游戏的市场规模将达到50多亿元,观看直播游戏的用户数量将达到1.7亿。仅2014年,整个市场就有十多个直播游戏平台。虽然这些直播游戏平台只持续了短短一年多的时间,但仍然表现出非常好的效果。为什么这个市场发展这么快?频繁的边球背后有哪些隐患?如何解决这些隐患?
标题:【游戏产业】游戏直播看似繁荣 游戏生态实则隐患长存52pk新闻中心
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