[52 PK 8月3日消息] 经过两年半的努力,先天不足后天虚弱的主机wiiu终于达到了几千万的装机容量。任天堂在7月的最后一天宣布,截至2015年6月底,wiiu全球销量已达1001万台。
虽然这个数字无法与索尼的ps4相比,但wiiu也有一个强项,就是软硬件比例高,6: 1,也就是说每个wiiu用户平均有6款游戏,这对于已经出现游戏短缺的wiiu来说,确实很少见。要知道目前公认最受欢迎的游戏ps4,软硬比例只有4.7: 1。
此外,任天堂3ds销量也突破5000万,达到5307万台,软件销量2.3358亿台,依然是现有主机(包括手持设备)中最强大的。从《dq11》等大作也选择在3ds安家来看,3ds的实力还会持续一段时间。
任天堂还公布了其主机的软件销售排名,再次展示了其强大的第一方软件开发实力。以下是wiiu第一方软件的销量:
3ds第一方软件销量:
虽然现在还不是下定论的时候,但是从目前的性能来看,wiiu确实是任天堂主要机型中性能最差的(除了vb)。以下是任天堂给出的主机软硬件销量:
虽然现在还不是下定论的时候,但是从目前的性能来看,wiiu确实是任天堂主要机型中性能最差的(除了vb)。以下是任天堂给出的主机软硬件销量:
标题:【游戏产业】任天堂宣布WiiU突破千万大关 软硬件比率达6:152pk新闻中心
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