[52 PK 7月20日新闻] 当htc在圣地亚哥国际动漫展上停下卡车时。展示它最新的虚拟现实系统,它很快吸引了大量好奇的人观看。htc新兴业务设备营销负责人杰夫&米德多(Jeff & middot);当杰夫·加特蒂斯向用户询问他的虚拟现实体验时,后者的回答很简单:值得一试!

【游戏产业】虚拟现实技术发展很关键 HTC欲推出新产品52pk新闻中心

根据Gaddis的说法,这是任何经历过vive的人最常见的反应,vive是由htc和valve联合开发的虚拟现实设备。除了制造智能手机的核心业务之外,htc还通过添加令人惊叹的元素推出了一款全新的产品。

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Htc不是一个人。虽然htc和valve(以在线游戏平台steam闻名)承诺在今年晚些时候推出虚拟现实设备vive,但facebook旗下的oculus和索尼表示,他们将在2016年推出自己的虚拟现实头盔。2016年将是人们第一次真正体验虚拟现实技术的关键一年。加迪斯说:这个行业需要第一年的成功,明年很重要。

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Gaddis没有提到虚拟现实设备的销售,虽然他认为在整个行业销售200万到300万的虚拟现实设备是一个好的开始。更重要的是,虚拟现实设备需要给视频游戏爱好者和早期采用者留下深刻的第一印象。

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在早期的实验中,vive已经给用户留下了深刻的印象。科技网站cnet的编辑Scott & middot斯科特·斯坦尝试了vive头盔,称之为神奇。其他虚拟现实设备允许你转头观看周围的风景,而vive允许用户在有限的空内自由移动,这进一步增加了你到达其他地方的错觉。

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早期挑战

至少最初,高端虚拟现实体验,比如vive和oculus rift,会非常昂贵。你不仅需要买一个虚拟现实头盔,还需要配置一台高端pc来获得更好的视觉效果。加迪斯拒绝就该公司虚拟现实设备的价格置评,但表示,他们将在10月份宣布最终产品及其支持电脑的最低要求的更多细节。

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还有其他实际考虑。Vive需要两个传感器,安装在房间的相对两侧,以便找到头盔的位置。它还需要大量的空客房,您可以自由移动以避免撞到障碍物。

虽然铁杆游戏玩家习惯购买更大更高端的PC,但消费者是否愿意支付更高的账单?加迪斯说,随着时间的推移,许多公司可以提供更精确和紧凑的机器,他们可以支持虚拟现实系统。注重智能手机审美诉求的Htc,总是非常注重其设备的外部形象。

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非常昂贵的视频游戏机

从oculus到valve到索尼,几乎所有的虚拟现实设备公司都起源于游戏。至少最初,这款设备的大部分内容会与虚拟现实游戏相关。Avi ·,美国市场研究公司current analysis消费者终端研究总监;Avi greengart,他对虚拟现实系统的观点比较简单。他认为:2016年将是一款非常昂贵的新游戏主机诞生的时候。

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格林加特认为,这些公司最重要的任务不仅是开发合适的硬件,还要确保有足够的内容来吸引用户。这种情况下,游戏是必不可少的。格林加特做了很多有趣的演示,但他说他还没有在虚拟视频设备上玩游戏,以说服他这些设备具有长期吸引力。在一个正常的游戏机发布会上,通常会同时发布几十款游戏。但目前还没有虚拟现实游戏的官方发布名单,也不清楚vr游戏能否提供与传统游戏完全不同的体验。

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另外还有先有鸡还是先有蛋的问题,就是用户群建设vs投资回报。很多工作室可能不想在没有太多用户的虚拟现实游戏或视频游戏上投入太多资金,用户也不太可能在没有太多内容的虚拟现实设备上花钱。

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格林加特承认,虚拟现实设备仍处于起步阶段,并称赞公司花了大量时间和精力研究和测试虚拟现实设备,而不是急于推出可能给用户带来不良体验的产品。目前还没有完整的游戏,但是相关的演示功能已经很牛逼了。他说:自从iphone出现以来,虚拟现实设备一直是我觉得最神奇的东西。这不仅仅意味着它将获得商业上的成功。

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发誓要成为娱乐圈的主流

Htc积极与hbo、狮门等媒体公司合作,开发vive的娱乐功能。该公司清楚地意识到,为了使虚拟现实设备成为主流,有必要拓宽娱乐组合。加迪斯说:虚拟现实必须超越游戏边界,娱乐将是关键。

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Htc的口头禅是:带我去通常很难到达的地方。这也是htc进入娱乐圈时制定的指导方针。这可能意味着虚拟现实摄像机可以捕捉体育比赛或音乐会的盛况,让用户在虚拟现实头盔中体验身临其境的感觉。

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三星与oculus和galaxy s6(三星智能手机)联合开发的Gear vr已经可以提供虚拟体验,包括太阳马戏团表演和飞越纽约空等。此外,三星还为gear vr用户提供常规视频流。

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不仅仅是三星在这么做,整个行业都在大力推广把创建虚拟现实视频作为消费者合法媒介的理念。加迪斯说:当虚拟现实设备逐渐摆脱小众产品的束缚,它将成为主流。

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