[52 PK 7月15日新闻] 根据卡库纳的数据,除非开发者通过参与式营销策略提高用户保留率,否则安装三个月后90%的移动应用玩家将会流失。在最近的报告中,该公司收集并分析了数百名客户的数据,涵盖了今年1月至5月超过3900万用户的互动行为。
报告显示,用户通过推送通知进入应用的平均比例为62%,而安卓平台(推送通知)用户的点击率为78%,ios为46%。
在应用类型上,旅游交通类应用的推送点击率为78%,手游类应用的推送通知点击率接近70%,医疗、健康、健身类应用的最低点击率仅为35%。30天平均滞留量增加125%,60天平均滞留量增加150%,90天平均滞留量增加180%。
各种应用的推送通知点击
报告称,开发者在用户设备上为你的应用争取一席之地是有意义的,智能公司非常重视这一点和个人用户的交互体验。提供强制弹出、误导和垃圾邮件的公司很难在用户设备上找到一席之地。所以移动营销已经从简单的刷装升级到了个人用户参与和ltv的复杂提升。只有与他们密切相关、适时推出的营销传播,才会带来正收益增长。
虽然该报告可能针对大品牌或大出版商的用户群体,但独立开发者也应该关注用户的保留期,需要知道对于他们来说,用户保留的挑战和大公司遇到的挑战是一样的。虽然kuhana在推送通知中主要关注用户研究,但并不意味着开发者只有一个选择。有时候通过移动分析应用可以获得更多的用户数据,通过了解安装后的最佳用户及其行为习惯,可以找到提高留存率的最佳途径。
标题:【游戏产业】数据统计:90%的移动应用应用玩家们三个月后流失52pk新闻中心
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