[52 PK 7月6日新闻] 这有助于开发者建立信心。稻船敬二在接受媒体采访时说。日本开发商已经能够看到,无敌九号、铃木宇的Sammu 3、五十岚孝司的《热血:夜行盛典》等众筹项目都取得了成功。我们没有死。

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事实证明,我们对这些项目感觉良好并没有错,尽管它们不受出版商的青睐。我们种下一颗种子,看着它成长。现在我们需要信守承诺,让每个人都看到这些种子能够茁壮成长,直到它们茁壮成长。如果我们能做到这一点,将会产生长期的积极影响。

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在过去的几年里,稻船敬二多次批评日本游戏产业在创意和商业方面的衰落。他认为众筹是振兴日本游戏的一种方式。此外,稻船敬二还认为,与西方同行的合作将为日本开发商带来巨大帮助。稻船敬二和电枢工作室正在联合开发“recore”,五十岚孝司也与后者合作开发了“血:夜晚仪式”。

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在稻船敬二看来,日本开发商富有创造力,而西方开发商在实用技术方面更有专长。双方可以通过合作互补优势,在国际市场上推出竞争性游戏产品。

我们日本创意人才提供世界观和角色设定的想法。西方成功的游戏虽然有规模感,但我觉得同质化无论从主题还是核心概念来说都太普遍了。稻船敬二说。我觉得这几年游戏设计的核心概念被误读了。如果你是刚加入大公司的年轻设计师,对方会告诉你:& lsquo这是我们的模板。你的职责是让它更& hellip& hellip这不是真正的游戏设计!游戏设计是有创意的工作,一些独立开发者做的更好。

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游戏创作者越努力发挥自己的创造力,我们的行业就会发展得越快,游戏类别也会越来越丰富。玩家需要更多类型的游戏。他说。

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