[52pk 7月2日新闻] 虽然中国解除了家用游戏机禁令,但微软xbox one和索尼playstation 4游戏机在中国可以合法销售,这并没有改变中国玩家的消费习惯。
自从解禁以来,索尼和微软在打击非法游戏机方面取得了一些进展,但这些国际游戏机制造商很难像外资智能手机一样给母公司带来巨额利润。
亚洲游戏市场研究公司niko partner发布的一份报告显示,今年xbox one和playstation 4在中国的总销量约为55万台。根据市场研究公司ihs的报告,playstation 4的全球销量约为3400万台,xbox one今年为2000万台,这意味着中国仍然不能向索尼或微软贡献太多的游戏机销量。
中国玩家普遍偏爱PC和移动设备,不喜欢用电视机玩游戏。Niko partners分析师Lisa & middot丽莎·汉森说,今年大约有900万中国人将在电视上玩游戏。相比之下,手机游戏或电脑游戏有数千万玩家。这显示了两种可能性:要么空的增长是巨大的,要么根本不可能是巨大的。汉森说[/s2/]。
合法的xbox和playstation设备上市将缩小中国平行市场的规模。Niko partners估计,今年中国的平行游戏机销量将从去年的80万台下降到50万台左右。但与美国人不同,中国消费者也喜欢使用智能手机或安卓机顶盒运行视频游戏。尼科预测,电子游戏的收入将从今年的6.54亿美元增加到2019年的30亿美元,但即使如此,它在整个中国游戏市场的份额仍然很小。索尼和微软发言人尚未回应。
相比其他游戏模式,家用游戏机更贵。中国政府对恐怖主义等不适当内容的限制,也导致中国游戏内容相对较少。目前,中国政府已经批准了31款家庭游戏机游戏,20多款游戏正在等待批准。政府已经承诺加快审批程序,因此在2017年之前,每年将有100个新游戏被批准。
但与此同时,一些跨国游戏发行商也主动避开国内的家用游戏机。比如《使命召唤》系列游戏无法兼容中国家庭游戏主机。但是该游戏的开发者暴雪为中国大陆用户开发了一个免费的电脑版《使命召唤》。
在与其他游戏形式竞争的同时,xbox和playstation的竞争在中国市场也面临着一些尴尬。中国要求这些企业通过与当地合作伙伴的合资企业销售游戏机。微软的合作伙伴是bestv,playstation的合作伙伴是东方明珠集团,但这两家中国公司去年合并了。
标题:【游戏产业】用户偏爱PC和手机 主机游戏真的有市场吗?52pk新闻中心
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