北欧一般指挪威、瑞典、芬兰、丹麦、冰岛,而手机游戏从业者熟知的supercell、rovio、king等手机游戏公司总部则位于北欧。近日,聚焦北欧游戏行业信息的北欧游戏bits在一篇报道中梳理了挪威游戏行业的现状和面临的问题。龙虎豹编了它的重点。

【游戏产业】北欧市场精品难求 三原因困扰行业发展52pk新闻中心

最近,随着代表游戏开发商的挪威贸易组织produsentforeningen和挪威企业联合会的合并,外界终于有机会了解到关于挪威游戏行业的几个关键数据。

R&D公司的数量急剧增加

游戏开发者的数量激增

报告显示,挪威目前有140家游戏公司,其中60多家是2013年后成立的。上图显示,挪威的游戏行业开发者数量已经像珠穆朗玛峰一样攀升。然而,绝大多数挪威初创工作室是为pc或移动平台开发游戏的独立团队,而不是传统的家庭游戏主机开发团队。

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这不仅说明自主游戏开发在挪威已经成为一种时尚,也反映了游戏行业现状的另一面:只有少数成熟的公司会接受刚进入游戏行业的新人。

据snowcastle games游戏总监bendik stang介绍,挪威有不少人接受过游戏研发或相关专业的教育,但由于缺乏就业机会,部分人选择开设新的工作室。

例如,挪威唯一的大型3a游戏开发商正在将大量研发工作转移到海外。当挪威的funcom把大量的产品研发工作转到蒙特利尔的时候,挪威的一些有经验的人才不得不在游戏行业开创自己的新公司。

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据了解,2014年,挪威开发者共推出35款游戏产品,其中27款登陆移动平台。

收入落后

虽然挪威游戏行业的创意表现引人注目,但挪威游戏开发商似乎仍然面临着游戏产品无法给开发商带来利润的巨大问题。

挪威游戏行业从业人员565人,年均游戏产量约7.4万美元(约46万元人民币),远低于邻国丹麦年均游戏产量17万美元(约105万元人民币)、芬兰年均游戏产量28.8万美元(约178万元人民币)、瑞典年均游戏产量64.8万美元(约402万元人民币)。

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另一个数字显示,挪威游戏行业的总收入似乎远远落后于开发者数量的增长。根据joingame网络平台公布的数字,2012年挪威游戏行业的收入为3600万美元(约223亿人民币),与2014年的4200万美元(约2.6亿人民币)收入相差不大。但值得一提的是,挪威的游戏开发者数量在过去三年里增长了75%,但收入只增长了15%。

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不过挪威游戏行业收入有望提升。新成立的开发团队将在竞争激烈的手机游戏市场中找到出路。还有一个因素源于一款冠军游戏产品在挪威的平均开发时间,这也解释了为什么挪威很多新成立的工作室没有推出任何游戏产品。

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当然,我们也希望挪威的游戏收入增长率等于甚至快于开发者。挪威电影学院的制片人卡贾·亨奇·戴利说。在手机游戏市场上,很多开发者积累了一些不好的经验,但是现在,事情往好的方向发展,未来的开发者会得到更多赚钱的机会。

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投资者难找

这份报告试图指出,如果挪威的游戏产业想要继续增长,最大的威胁就存在,丹麦也面临着同样的情况——缺乏投资者。报告指出,投资者、金融系统和公共机构都更喜欢石油或房地产等传统投资项目。

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据snowcastle games游戏总监bendik stang介绍,投资者对游戏行业的无知与挪威游戏行业目前的结构有关。投资者认为,很多独立游戏创业工作室都是由大学刚毕业的学生组成,投资风险高。另外,相对于传统的商业模式,游戏行业的一些特点也使其显得不可预测。电子游戏行业是一个不断变化的怪物,往往连开发者和出版商都跟不上。据bendik stang说,很多投资者不了解游戏市场,所以不会投资。

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bendik stang认为,挪威的游戏产业应该效仿荷兰相对成功的tekes机构,专注于支持当地技术和创新的基金体系。据悉,这将大大降低私人投资者需要承担的风险。

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如果挪威政府能在芬兰成立一个类似tekes的机构,让政府基金和民间基金相互扶持,就意味着愿意投资独立游戏的投资者承担的风险更小。

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