[52 PK 5月29日消息] 从上周的北京国际会议中心到手游的接待室,大家都在谈论这只猪能否迎风站立,飞向天空。本文整理了html5游戏的七大优势供大家参考,当然最后也抛出了一些问题和顾虑。
html5游戏cp迎来了最好的时期,但是保质期可能只有半年
1.html5游戏市场潜力巨大,现阶段严重缺乏优质产品
根据第三方数据机构dataeye的统计分析,截至2015年第一季度,html5游戏用户数量为1.21亿,与原生手机游戏用户的重合度高达59%。预计到2015年底html5游戏用户将达到2亿,这无疑是一个潜力巨大的市场。
此外,与原生手机游戏不同,html5游戏的最佳产品尚未出现。虽然《猫里围神经》《找房祖名》等游戏一度风靡朋友圈,但无论是游戏质量还是游戏收益都不能算是优秀产品。如果这个时候有一款html5游戏的玩法和质量都比较差的话,可能不难成为ol的世界或者html5游戏的世界。
2。目前html5游戏的CPs数量比较少
目前国内html5游戏研发的CPs数量相对较少,与已经过万的原生手游CPs数量相比相形见绌。另外,市面上几乎没有什么顶级的html5游戏,但是原创的顶级手游(不低于A级)已经充斥了手游市场的每一个细分市场。Jiuwei.com CEO蒋楠曾表示,html5游戏的研发难度和成本将低于app手游。所以建议在app手游和html5游戏中徘徊的开发者可以慎重考虑html5市场。
3。一大批应用将打开html5游戏的交通大门
与本土手机游戏发展初期渠道为王的情况不同,html5游戏具有页面游戏那样的属性。它对渠道的要求没有app游戏高。甚至可以说,任何联网的app都是html5游戏的入口,用户的试用成本很低,不需要像app游戏那样下载一个几十兆大小、几百兆大小的包,获取用户的方式和当年的页面游市场非常相似。
另一方面,流量大的工具应用,包括wifi万能钥匙墨迹天气,都没有找到更好的变现方式。游戏被称为实现互联网的最佳手段,所以html5游戏和各种app的结合一定是大势所趋。
一些不是超级应用的人对手机游戏表达了自己的观点:他们的应用更喜欢与html5游戏合作,而不是与原生手机游戏合作,因为html5游戏本身就是内容,可以提高用户的粘性。最重要的是用户会留在自己的平台上,不用担心用户流失。而与本土手游合作,更多的是给别人陪嫁。
4。当前html5频道渴
供求关系决定价格的理论是普遍适用的,渠道和cp之间也不例外。在原生手机游戏市场,原生手机游戏供应严重过剩,每一款手机游戏都希望在渠道中获得好的位置。但由于渠道流量有限、产品质量差、渠道关系不好等各种原因,游戏始终不受渠道青睐。然而在html5游戏市场,这种情况正好相反。渠道(app)流量大,苦于无法有条不紊的实现。市面上很少有高质量的html5游戏。未来很长一段时间(手游估计半年左右),渠道人都在渴求人才。
比如开发者和html5游戏平台的比例是3:7,开发者是70%。不难看出,各种渠道都希望通过各种营利性政策来增加开发者的收入,从而吸引更多高质量的html5游戏。
5。html5营销比原生手机游戏更方便有效
因为html5游戏具有病毒式传播的特点,所以在推广和营销上比原生手机游戏更有优势。回顾当时html5游戏《寻找房祖名》的爆发,借助房祖名事件,在各大社交网络迅速传播,短短2天游戏就有近6000万点击量。这体现了未来html5游戏推广中用户主动推广、推广成本低的特点。相比原生手机游戏的推广成本,html5游戏无疑更适合中小开发商/出版商推广和营销。
6。html5游戏有前期测试工作和后期运维工作的优势
由于hmtl5游戏本身没有app包,大部分内容在服务器端处理,html5中有很多流量入口,也方便了这类游戏的测试和游戏运维。不用担心先去ios平台还是安卓平台,不用搜索测试平台,不用担心更新包。
7。html5游戏的生态越来越完善,以前的游戏市场从来没有这样对待过
随着html5游戏热潮的逐渐发酵,越来越多的第三方服务进入这个领域。例如,白鹭提供html5游戏引擎、数据眼、数据分析组织等。腾讯浏览器也提供同样的html5游戏内核标准和一流门户,微信支付和支付宝为html5游戏铺就了支付渠道。此外,猎豹浏览器、Maxthon浏览器、uc浏览器、wifi万能钥匙、出租车等知名浏览器和超级应用正在为html5提供包括流量在内的各种支持;以中国电信为代表的运营商也将在近期开通html5游戏的短代支付。html5的游戏生态越来越完善,唯一缺的就是产品。
8。有利的html5游戏市场背后有哪些问题?
HTML 5游戏用户留存率低,与app手游留存率相差甚远。建议参考页面游戏的用户留存标准;
html5用户的支付行为也需要市场培训,或者需要超级app和精品HTML 5游戏培训;
HTML 5游戏生命周期短,用户对游戏的归属感弱;
4)没有出现所谓的html5爆炸游戏,很多服务员对html5游戏的营收能力有很大的怀疑;
5)不知道市面上有多少开发者布局了html5游戏,同时又怕自己进入html5游戏市场太早太慢。
结论
到目前为止,还无法统计市场上有多少cps部署了html5游戏,但是相对于原生手机cp的数量,html5游戏市场对CP来说绝对是一片相对蓝海,尤其是对于中小型CPs,原生手机游戏的机会实在是太渺茫了。
标题:【游戏产业】H5游戏迎来了最佳时期 但“保质期”或只有半年52pk新闻中心
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