在chinajoy,手游逐渐占据越来越重要的地位,很多摊位甚至以手游为主要内容。经过观察不难发现,这些在chinajoy风光无限的手游厂商,要么是大厂商转型,要么是抢占了ip,要么是做了海外优质游戏分销,站在巨人的肩膀上。

【游戏产业】手游创业成败?能活下来就是胜利52pk新闻中心

手游行业爆发后,许多一夜暴富的神话人,让一直观望的开发商变得跃跃欲试。所有人都认为手游行业能赚钱,甚至认为自己能成为下一个一夜暴富的典型,但事实是残酷的,毕竟真正能赚钱的人寥寥无几。

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Dangle.com首席执行官肖永泉曾表示:过去两年,已经推出了1200多款手机游戏,收入超过1000万元的厂商不到2%,收入在500万至1000万元之间的约为3%,收入不到100万元的超过90%。如果你赚了三百万美元,并且能够保持正常运行,你可以存一点钱来开发下一款游戏。如果游戏收入低于一百万,你可能会被市场淘汰。你也很难单纯依靠这款产品现有的收益来开发下一款游戏。更重要的是,在渠道竞争和产品竞争更加激烈的时候,如果你的产品排名不在市场前列,比如前十或者前二十,你很难获得持续的用户。假设今天有两三百万的收入,或者说一款收入不到一百万的游戏。两三个月后,不会再有新用户进来。这是现实情况。

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我叫mt online是一款经典的手游

邢山虎离开去创业,大部分人关注的是《我的名字是MT》爆炸后用户数量的惊人增长和令人羡慕的月流量,但有多少人知道乐东卓越在《我的名字是mt》上线前也经历了漫长的发展过程。《愤怒的小鸟》的另一个开发者Rovio也是一个生动的例子。除了《愤怒的小鸟》,rovio还发布了50多个游戏。即便如此,月入11亿元的《智龙失落之城》等神话级产品,仍将继续刺激更多开发商入行,希望实现自己的创业致富梦。

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愤怒的小鸟受到很多玩家的喜爱

于是,很多曾经在大公司工作的员工,带着梦想开始了自己的创业之旅。很多小团队自我介绍的时候都说,我们团队有多少人是山大的,有多少人是金山的等等。他们实力不错,资源丰富,但发展如何?其实大部分人都是用自己的热情和投入来支付第一笔学费的,坚持下来的人都是做好了持久战的准备,静待风来。说起最近的发展目标,大多数人都说生存就是胜利。

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国内的市场环境不能说是烟雾弥漫,但也绝对危险。刷榜,无序竞争,山寨,蹭ip等。都在影响那些期待健康发展的游戏公司。花大价钱买ip,几分钟就换一个皮肤,对开发者和用户都有伤害。

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与其想办法在风暴中生存,不如坐下来听听大家的意见。Chinajoy不仅有一个迷人的展位,而且还有供开发商交流的空房间。Wmgc世界手机游戏大会和cgdc中国游戏开发者大会为开发者提供了一个交流学习的平台。Cgbc中国游戏商务大会也为寻求合作的厂商提供了更多的机会。2015年,chinajoy将给有梦想的开发商一个更清晰的方向,进一步提升市场上优秀开发商的生存概率。

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