[52 PK 4月20日消息] 据今年3月npd发布的美国家庭主机和游戏报告显示,行业整体月销售额下降近6%,至9.637亿美元;游戏软件销售额降至3.954亿美元,下降3%;家庭主机硬件暴跌21%,至3.111亿美元。唯一实现增长的业务是游戏配件和服务月卡的销售,销售额上升至2.572亿美元,增长15%,包括游戏点卡、游戏主机和互动游戏玩具的销售。
尽管如此,该行业硬件的整体销量还是下降了。任天堂北美最近发布的声明指出,从2015年开始,任天堂硬件的整体季度销量比去年同期增长了近60%,仅3ds销量就比去年同期增长了80%。Wii u销量也增长了20%;微软声称,与xbox 360的销售生命周期相比,xbox one的销售情况不错。索尼还宣布,根据npd提供的销售数据,2015年3月,ps4在美国和全球主机销售中仍占据榜首。感谢玩家们的不断支持。
npd分析师利亚姆·卡拉汉(Liam callahan)解释说,3月份该行业的整体下滑归因于主机硬件销售的下滑。相比硬件,游戏软件方面,各厂商表现都不错。《战地:硬仗》月销量第一,ps4《血咒》第二,马里奥党10销量非凡,发售两周内售出29万册。任天堂《斗星》的wiiu和《马里奥赛车8》依然喜人,分别排名第五和第十一,使得总销量分别达到160万和190万。三大家庭平台(ps4、xb1、wii u)第八代主机软件销量较2014年3月增长58%,第八代平台游戏销售环境进入健康期。
标题:【游戏产业】3月份主机硬件销售遇阻 美国销售额暴跌21%52pk新闻中心
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