[52pk 4月20日新闻] 在短短几年内,对于许多关注健康的人来说,智能手环从默默无闻变成标准后,各种尺寸的制造商不得不面对这样的尴尬:虽然各种不同形状的手环有不同的名字,但它们的主要功能几乎都集中在健康管理上。如何从数步、分析睡眠等千篇一律的功能中挖掘出新的玩法,被业内解读为这款智能手环红海的突破口。同时,大型手环的厂商也加大了对支付功能的探索力度。
然而,中国的一家创新企业开始了智能手环体感游戏的想法。
【/s2/】其实自从智能手环诞生以来,将体感游戏植入智能手环的想法从未停止过,只是受到技术水平的限制,这个想法一直没有实现。
这家名为豚鼠科技的创新企业推出的智能手环,主要功能是通过蓝牙连接手机、平板、电脑、电视盒等设备,随时随地玩各种体感游戏。[/s2/]
所谓体感游戏是一种新型的电子游戏,通过肢体动作的变化来进行操作。在目前的体感游戏市场,任天堂的wii、索尼的psmove、微软的xboxkinect是仅有的三大游戏机和平台巨头。想体验体感游戏的玩家大多要购买只能连接电视的大型家用机器,同时需要适应昂贵的游戏才能在家玩。然而,尽管玩家愿意付费,游戏资源的缺乏仍然让很多玩家缺乏兴趣,这也导致了体感游戏机在中国的销售不尽如人意。
据天竺鼠科技首席执行官张世伟称,这款手环的真正价值在于内嵌的超迷你体感遥控芯片组。比起手环,我更愿意把它当成手环形状的游戏机。
必须说,最著名的创新公司是它的投资者吴晓波。
著名财经作家吴晓波是天竺鼠科技的董事长。很长一段时间,大家都看出来我是个财经写手。这几年我其实在新媒体上投入了不少,但那是我的专业。一年前,我无法想象自己投资一家手镯公司,成为董事长。
作为他在制造业的第一笔投资,吴晓波给出了理由:没有技术创新,手镯就已经是一片红海。你现在看到的大部分手环都是在争价,功能基本都是以数步和睡觉为主。豚鼠手环最大的优点是和游戏有关,增加了一个体感装置。
值得注意的是,在applewatch出现后,在她开始向我们走来之前,我们打了一千次电话,敦促了一千次,最终出现了,什么样的游戏适合可穿戴产品再次成为业界的热门话题。
由于可穿戴设备的特殊性,休闲游戏和体育游戏被业界认为是未来发展的主要游戏类型。
当然,与智能手表和智能手环相比,虚拟头盔(眼镜)带来的是代入感和可玩性,显示了更好的虚拟现实前景。但是无论是虚拟现实设备、智能手表还是智能手环,目前主要的问题是作为一个新的游戏平台,可穿戴设备对应的游戏数量相对较少,游戏内容相对单一。
为了解决这个问题,豚鼠体感解决方案是与国际游戏平台巨头unity合作开发的免费游戏。sdk包对所有游戏开发者开放,让大量游戏开发者可以参与体感游戏的开发。我们计划在2015年在平台上提供200款游戏。豚鼠科技公司首席执行官张世伟告诉记者。
标题:【游戏产业】用手环玩体感游戏 可穿戴设备的下一个玩法52pk新闻中心
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