第四届全球手机游戏大会将于4月23日至25日在国家会议中心举行。这次发布会的海外嘉宾阵容也很强大,无论是需要出海的国内游戏公司,还是渴望进入中国市场的海外公司,都是难得的机会。也有很多东南亚游戏公司的高管参加了这次会议,包括负责亚软国际业务的吴彦祖(robin ng),森林互动(forest interactive)创始人约翰里·穆斯塔法(johary mustaoa & hellip);& hellip他们的到来将带来东南亚游戏市场的最新动态和信息,这是近年来增长最快的。
【/s2/】东南亚国家常住人口超过6.26亿,但只有29%(约1.79亿人)能上网。在这些人中,游戏是最受欢迎的活动之一,有1.26亿游戏玩家。
近日,国外相关数据平台发布了针对东南亚市场的游戏研究报告。报告称,由于智能手机的普及和印尼、马来西亚等国人口城市化进程的加快,东南亚国家已经成为游戏业务增长最快的地区之一,整个市场具有无限的发展前景和潜力。
报告数据显示,2014年印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南的消费者在游戏上花费了11亿美元。【/s2/】据分析,该地区游戏年消费量将继续以28.8个百分点的复合速度增长,这意味着到2017年,东南亚游戏年消费量将达到22亿美元。其中,泰国是东南亚游戏消费最高的国家,预计将保持这一称号直到2017年,而印尼和马来西亚分别在这一排名中位居第二和第三。
本次gmgc2015大会也吸引了大量东南亚游戏公司的关注。Johary mustaoa是forest interactive的创始人,forest interactive是一家整合了马来西亚、印度尼西亚、菲律宾、泰国、新加坡、越南等东南亚国家联盟的资源整合商和游戏发行商。Johary的另一个身份是马来西亚移动数据内容提供商协会(mmcp)主席,他领导的协会已经与监管机构、政府代表和其他类似的东南亚移动行业协会达成了密切合作。
约翰·穆斯塔法已经在这个行业工作了十多年。他将主要精力投入到移动和增值业务上。多年来,他参与并见证了所有移动内容生态系统的建立,包括框架规划、平台研发、战略合作伙伴管理、行业指南和政策。同时,他成功地在mno和mvno之间建立了丰富多彩的东盟地区工作伙伴关系。
亚洲软2001年在泰国成立,2008年在泰国上市。这是东南亚领先的游戏发行商,覆盖泰国、新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚和越南。
亚洲软辐射印度尼西亚、泰国、马来西亚、越南、新加坡和菲律宾
robin ng
吴彦祖负责亚软国际业务部,吴彦祖负责公司全球合作伙伴的游戏采购和企业发展。他致力于东南亚移动和游戏行业的发展十多年,一路见证了行业的变化和更新,从基于短信开发的游戏到如今的智能手机游戏。
第四届全球手机游戏大会
会议时间:2015年4月23-25日
地点:北京国家会议中心
会议登记地址:
http://gmgc2015.eventdove/
Gmgc官方网站:www.gmgc.info
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