[52pk 3月24日消息] 随着中国银行ps4主机正式发布,今天又有几款新的主机游戏通过了新广电总局的审批。就在昨天,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在2015年数字出版管理工作会议上再次强调,要减少游戏审批环节和时间。
游戏主机已经解除,但是游戏对于游戏主机来说还是太早了,但是游戏还是太早了
关于简化游戏审批,从2013年开始,相关部门宣布将开始这项工作:
2013年初,上海新闻出版局承诺在20天的地方初审时间内将审批时间缩短20%,完成每个游戏项目的审批流程,并提交总局;
2013年年中,有报道称,国家计划推行简政放权政策,包括下放或简化审批权限的相关政策,包括游戏审批的内容;
2014年4月,随着游戏机业务全面解锁,自贸区开放规则规定,市文化广播电影电视局应当自受理申请之日起20个工作日内做出批准决定。符合规定条件的,出具《游戏娱乐设备内容审核确认表》,并报文化部备案;
2014年8月,作为简政放权政策之一,国务院取消了电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物的审批。同月,孙寿山再次强调计划简化游戏审批流程;
作为分权政策的一部分,取消这一政策并没有触及根本原因
2014年底,国家新闻出版广电总局发布《关于加强手机网游出版服务管理的通知》,明确简化了休闲、智能类国产手机网游的审批程序。
从一系列动作可以看出,游戏审批系统确实是在简化流程。然而,这种简化是从时间和过程上进行的。对于急需进入的海外游戏,审批难度在于另一个层面:游戏内容。
相关审批程序也比较复杂,审批时间长的问题也在逐步解决。但游戏审查至今未能摆脱新广东总局和文化部多头管理的困境。此外,游戏评分制度仍然没有消息,这是影响过度考试的一个主要因素。
早在2013年底,文化部就曾尝试制定游戏评分制度,但只是处于慎重考虑和调查阶段。之后就没有了这部作品的消息。没有具体的评分制度,就没有明确具体的游戏内容审核标准。
从新一批审核的游戏来看,游戏审核与公司的工作能力有相当大的关系。从新一批审核名单来看,游戏审核与公司的工作能力有相当大的关系
有传言说,一旦有了具体的游戏评分制度,就意味着所有符合要求的游戏都可以被审核,这就造成了不确定性和已经审核过的不可控产品。然而,我们可以想象,要实现一个明确可控的审查制度有多困难。所以对于相关部门来说,游戏评分制度只能停留在慎重考虑的层面。没有评分制度,游戏在提交审批后可能会遇到各种审批问题,因此提交方和审批部门之间的沟通和理解变得尤为重要。
中国的游戏审批制度确实在简化,但还没有触及到审查游戏内容的本质。
标题:【游戏产业】逐年简化的游戏审批制度 是否值得我们期待?52pk新闻中心
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