[52pk 2月10日新闻] 中国领先的互联网技术和网络游戏服务提供商网易(纳斯达克代码:ntes)今天宣布了截至2014年12月31日的第四季度和2014财年的未经审计的财务业绩。
2014年,我们在所有三个业务领域都取得了令人振奋的进展。2014年,总收入同比增长27.7%,包括手机游戏、广告业务和电子商务业务在内的网络游戏业务均大幅增长。网易CEO兼董事丁磊先生表示,2014年第四季度收入同比增长42.5%,其中网络游戏增长35.7%,广告业务增长22.7%,电子邮件、电子商务等持续扩张下的业务增长224.2%。
自主开发的游戏和代理游戏的出色表现推动第四季度网络游戏收入增长16.4%。自8月份推出免费版《新西游2》以来,其产品表现突出,第四季度在线用户数量创下新高。第四季度新发布的手游也吸引了不少玩家。特别是我们自主研发的革命性动作手游《流浪西游》和自主研发的源于《天下3》的3d动作冒险手游《天下高清》,表现非常出色,在中国手游排行榜上名列前茅。以暴雪娱乐为代表的魔兽世界第五次资料片于11月在mainland China上线,玩家们对这次资料片表现出了极大的热情。此外,《梦幻西游2》《天下3》《鬼故事2》《大唐无双零》都在第四季发布了新的资料片,表现不错。
2015年初,我们为网易新战略游戏《甲骨文》进行了限号不删档测试,为网易首款网战游戏《西楚霸王》进行了首次删档测试。这两款游戏的早期用户反馈都是满意的。此外,暴雪娱乐为代表的免费在线团队近战游戏《风暴英雄》也于1月开始内部测试。我们将继续与暴雪密切合作,为中国玩家带来更多精彩的游戏内容。
移动互联网在中国互联网市场上日益突出。2014年,我们成功发布了12款自主开发和代理的手机游戏,并计划在今年推出更多的手机游戏产品,这反映了网易在移动领域不断增长的R&D和产品发布能力。第四季度,益信推出新功能、新应用,用户基数持续增长。为了让这个社交应用服务更多用户,我们还推出了面向中小企业的电子邮件企业版。
我们的广告业务依然强劲。2014年,广告收入的增长得益于运输、通信服务、餐饮行业市场需求的增加和新闻客户的商业化。2014年世界杯也促进了广告收入的增长。第四季度,收入表现最好的行业是运输、金融服务和网络服务。我们感觉客户对移动广告很感兴趣,我们会继续关注,对2015年广告业务的增长充满信心。此外,我们的电子商务相关业务在2014年继续健康发展。
2015年,我们计划推出更多的手机游戏,包括从我们现有的电脑游戏改编的产品。我们相信,这些在多个平台上提供的游戏产品和服务,会帮助用户提升粘性。为了满足用户和市场的需求,我们最近推出了考拉。自营进口电商平台。丁磊总结道,2015年,我们将保持各业务领域的健康发展,吸引更多用户使用网易服务。
2014年第四季度财务业绩
收入
2014年第四季度总收入为36.84亿元人民币(5.94亿美元),而上一季度为33.26亿元人民币,去年同期为25.85亿元人民币。
2014年第四季度,网络游戏服务收入为28.63亿元人民币(4.61亿美元),而上一季度为24.60亿元人民币,去年同期为21.09亿元人民币。
2014年第四季度广告服务收入为4.4亿元(7084万美元),而上一季度为4.78亿元,去年同期为3.58亿元。
2014年第四季度,电子邮件、电子商务和其他业务收入为3.81亿元人民币(6137万美元),而上一季度为3.88亿元人民币,去年同期为1.17亿元人民币。
消费税
2014年第四季度,销售税为2.21亿元(3556万美元),而上一季度为2.09亿元,去年同期为1.63亿元。营业税的同比和环比增长主要是由于总收入的增加。
毛利
2014年第四季度毛利为人民币24.85亿元(4.01亿美元),而上一季度为人民币22.58亿元,去年同期为人民币17.27亿元。
网络游戏服务毛利同比增长,主要是因为梦幻西游2、新西游2等自主开发游戏的收入增长,以及手机游戏产品的收入贡献。网络游戏服务毛利的增加,主要得益于《新西游2》、《流浪西游》等几款自主开发的网络和手机游戏的收入增长,以及以暴雪为代表的魔兽世界第五次资料片《德拉诺之王》的收入贡献。
广告服务毛利率同比增长,主要是因为金融服务、通信服务、房地产对广告服务的需求不断增加,以及新闻客户端等移动应用的商业化进展。广告服务毛利下降主要是因为第三季度世界杯的影响带来了更高的收入。
电子邮件、电子商务等业务毛利率同比增长,主要得益于电子商务业务的快速发展。电子邮件、电子商务和其他业务毛利的减少主要是由于电子商务业务收入的减少。
毛利(亏损)率
2014年第四季度网游毛利率为76.0%,而上一季度为77.2%,去年同期为77.7%。网络游戏毛利率的同比和环比变化主要是由于毛利率相对较低的手游和代理游戏在游戏总收入中所占的比重增加。
2014年第四季度广告服务毛利率为66.8%,而上一季度为66.3%,去年同期为57.8%。毛利率同比增长的主要原因是广告服务收入增加带来的规模经济。
2014年第四季度,电子邮件、电子商务等业务毛利率为45.6%,而上一季度为49.6%,去年同期为4.0%。毛利率同比提高主要是因为毛利率相对较高的电子商务业务收入增加。
营业费用
2014年第四季度营业费用为12.4亿元人民币(2亿美元),而上一季度为10.59亿元人民币,去年同期为6.48亿元人民币。营业费用同比增长是由于网易网游、手游、暴雪代理游戏的推广,电商业务和广告业务营销费用的增加,以及员工人数和平均工资的增加导致R&D费用的增加。营业费用环比增加主要是由于游戏业务和电子商务业务相关的营销费用增加。
所得税
2014年第四季度,企业所得税费用为人民币1.88亿元(3028万美元),而上一季度和去年同期分别为人民币1.97亿元和人民币4942万元。2014年第四季度实际税率为12.8%,前一季度为14.4%,去年同期为3.8%。实际税率同比提高主要是由于本集团部分子公司于2013年第四季度被认定为重点软件企业,2013年和2014年可享受10%的企业所得税优惠税率,2013年的税收优惠于2013年第四季度确认。
净利
2014年第四季度净利润为12.71亿元人民币(2.05亿美元),而上一季度为11.59亿元人民币,去年同期为12.37亿元人民币。
2014年第四季度,公司净汇兑损失712万元(115万美元),而上一季度净汇兑收益218万元,去年同期净汇兑损失1757万元。汇兑净收益的变化主要是由于公司外币银行存款和贷款余额随着美元和人民币汇率的波动而发生转换。
2014年第四季度,每个ADS的净利润为1.57美元(基本)和1.56美元(稀释)。上一季度为1.43美元(基本)和1.42美元(稀释),去年同期为1.53美元(基本和稀释)。
2014财年财务业绩
收入
2014年总收入124.8亿元人民币(20.11亿美元),2013年总收入97.71亿元人民币。2014年网游营收98.15亿元(15.82亿美元),2013年83.09亿元。2014年广告服务收入15.52亿元(2.5亿美元),2013年10.95亿元。2014年,电子邮件、电子商务等业务收入11.14亿元(1.8亿美元),2013年为3.68亿元。
毛利
2014年毛利为84.51亿元人民币(13.62亿美元),2013年为67.18亿元人民币。2014年毛利的增加主要是由于网络游戏服务、广告服务和电子商务业务收入的增加。
2014年网络游戏毛利率的增长主要是由于公司自主研发《梦幻西游2》、《新中国西游2》、各种手游以及暴雪委托的《炉石:魔兽英雄传奇》等游戏的收入增长。
2014年广告服务毛利的增长主要是由于交通、通讯服务、餐饮等广告服务需求的增长,网易新闻客户端的商业化进程,以及2014年世界杯的影响。
2014年,电子邮件、电子商务等业务毛利的增长主要是由于电子商务业务的快速发展。
营业费用
2014年营业费用总额为36.86亿元人民币(5.94亿美元),2013年为23.65亿元人民币。运营费用增加的原因是与2014年世界杯相关的网络游戏、电子商务业务和广告业务推广的营销费用增加,以及员工人数和平均工资增加导致的R&D费用增加。
净利
2014年净利润为人民币47.57亿元(7.67亿美元),2013年为人民币44.44亿元。2014年,公司净汇兑损失1800万元(290万美元),2013年净汇兑损失1535万元。2014年的净汇兑损失主要是由于公司的美元银行存款和贷款余额随着美元和人民币汇率的波动而转换造成的。于二零一四年,每股纯利(美国存托凭证)为5.87美元(基本)及5.85美元(摊薄)。2013年,分别为5.51美元(基本)和5.50美元(稀释)。
所得税
2014年所得税费用为6.63亿元(1.07亿美元),有效税率为12.1%。2013年所得税费用为5.31亿元,有效税率为10.7%。实际税率的变化主要是由于公司于2013年确认了与2011年和2012年重点软件企业资质相关的一次性税收优惠3.05亿元。
每季付一次的股息
根据网易2014年5月13日公布的季度分红政策,季度分红金额约为公司每个财务季度税后净利润的25%。
2014年第一、二、三季度分红分别为每支ADS 0.34美元、每支ADS 0.37美元、每支ADS 0.36美元,分别于2014年6月3日、9月5日、12月5日支付。
董事会批准了2014年第四季度的股息,每股0.39美元,预计将于2015年3月6日2015年2月25日收盘后支付给所有注册股东。
每季度股息的分配和具体金额由董事会自行决定,并以公司的经营和盈利能力、现金流、财务状况等相关因素为基础。
其他信息
截至2014年12月31日,本集团现金、现金等价物和定期存款总额为人民币211.91亿元(34.15亿美元),截至2013年12月31日,为人民币185.84亿元。2014年经营活动现金净流入约为58.58亿元(9.44亿美元),上年为52.36亿元。此外,截至2014年12月31日,境外银行贷款本金为9000万美元,由公司存放在外资银行境内分行的短期投资6.14亿元人民币担保。
股份回购计划
2014年2月,公司宣布董事会批准了新的股份回购计划,公司将在不超过12个月的时间内回购总额不超过1亿美元的流通美国存托凭证。截至2014年12月31日,未回购美国存托凭证。
* *本新闻稿中的美元数字仅供阅读。美元和人民币的换算依据是美国联邦储备银行h.10统计公布的2014年12月最后一个交易日(2014年12月31日)中午的人民币买入汇率,即1美元= 6.2046人民币。没有正式声明人民币已经或可能按照2014年12月31日或任何其他特定日期的汇率兑换成美元。本新闻稿中的百分比是按人民币计算的。
未经审计的财务信息附注
本新闻稿中未经审计的财务信息仅是初步数据。本公司截至2014年12月31日的20-f格式年度财务报表及相关附注仍在审计中。此外,根据2002年萨班斯-奥克斯利法案第404条的要求,影响财务报告的内部控制审计尚未完成,截至2014财年结束,我们未就内部控制的有效性发表任何声明。
审计工作完成后,财务报表可能会进行调整,因此本新闻稿中经审计的财务报表与未经审计的财务信息可能存在重大差异。
标题:【游戏产业】网易2014Q4财报 游戏表现不俗收入增长35.7%52pk新闻中心
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