[52pk 11月27日新闻] 一年一度的韩国gstar是全球游戏行业的风向标。对于今年的gstar,很多参与厂商都有一个共同的感受:游戏质量普遍提高,尤其是韩国的重磅手游开始崛起,这将给国产手游带来更大的压力。

【游戏产业】韩国重度手游崛起 游戏品质超越国产手游52pk新闻中心

Gstar4d游戏体验

产品文章:韩国重型手机游戏的崛起

一年一度的韩国gstar于11月23日结束,中国参展商也陆续回国。虽然参加发布会的目的不同,但他们都告诉记者,与去年相比,比赛质量有了明显提高。

在Hot Cool负责人看到的众多产品中,手游质量呈现出明显的端游特征。在技术层面上,使用3d引擎的产品数量大幅增加,在艺术设计、画面精细度、动作特效等方面都有明显提升。在类型上,动作卡、rpg、arpg、横战已经成为主流,知名的终端游戏产品都在策划推出手游。另一方面,rpg、跑酷、修身养性等休闲游戏的流行并没有减少。

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一年多以前,韩国的手机游戏还是以轻闲为主。因为这类产品更多依赖社交渠道,而且国内微信尚未开通,韩国手游很难适应中国市场。今年随着韩国重型手游的崛起,未来国产手游将不得不面临来自韩国的压力。

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嘉鱼科技首席执行官张立静

除了韩国手游的优秀品质,还有一个因素就是价格。加缪科技首席执行官张立静表示,韩国的手机网游不仅质量高,而且更便宜,许可费仅为国内同类手机游戏的1/3至1/2左右。

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虽然韩国手游性价比更高,但是要进入中国市场还是有一个不可避免的本土化。张立静指出,为了适应中国市场,这些韩国手机游戏需要进行重大变革。所以在介绍产品的时候,不能只看便宜,还要考虑韩国厂商的合作程度。

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特别是一种新型的实体卡牌游戏在韩国很流行。从现场来看,这种卡牌游戏吸引了很多玩家现场竞技。手机版游戏已经上线,并结合实体卡。是否适合中国市场还有待进一步了解。

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