[52 PK 7月7日新闻] 与其他游戏公司相比,任天堂可以说是主要的复古风格,但即使如此,任天堂仍苦于推出更多以该公司标志性游戏角色为特色的第一方游戏产品来满足客户需求。
最近,任天堂北美总裁兼首席运营官雷吉&米德多;菲尔斯-艾梅接受了著名游戏媒体设计公司的乔斯&米德托;何塞·奥特罗的来访。采访中,任天堂缺乏好的游戏内容成为Fils-Em被诟病的要点之一。但Fils-Em在接受采访时表示,任天堂正在采取各种措施,缓解公司大型一方游戏发布的软件干旱。
Fils-Em说,首先我们会开发更多的第二方游戏。从wii u的独家游戏“bayonetta Ta 2”和“鬼子第三”开始,这些大游戏都将在短时间内推出。我们相信,这是我们真正需要采取的产品发布节奏,以促进Wii U的销售势头。
Fils-Em表示,任天堂希望在wii u的系统生态中,尽快推出Pikmin 3、Super Mario 3d World等多个主要游戏产品,以创造我们期待的销售势头。然而,随着马里奥·卡丁车8和wii u版超级粉碎兄弟在5月下旬和不久前的发布,任天堂终于达到了Fils-Em预期的速度。
Fils-Em除了与第三方游戏工作室合作,直接开放公司所有牌照外,还表示任天堂还将与更多独立开发者合作。
他说,“我认为这是近年来最大的产业转移。”。你可以看到,所有离开各大第三方游戏开发商的开发商都成立了自己的工作室。我们不仅通过开放unity等工具来吸引开发者,还因为这些开发者愿意在我们的电子商店中销售他们的内容。他们希望他们的内容与马里奥和塞尔达放在一起,而不是将他们的内容与所有其他独立的内容放在一个单独的区域。我们把这些内容和我们其他所有的主要游戏一起卖,通过独立的内容确实可以提高销量。
Fils Embi表示,任天堂继续与育碧、华纳兄弟(Warner Bros .)和许多日本游戏开发商合作,开发更多wii u游戏产品。他说,对于我们来说,这是我们缓解产品发布滞后和可能的长期产品发布的方式。(鱼雨)
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第一方游戏:游戏机硬件厂商自己做的游戏,比如任天堂自主开发的游戏。
第二方游戏:游戏工作室的游戏,但这个工作室只为一个硬件厂商玩游戏。比如著名的口袋妖怪制造商游戏怪胎,就是任天堂旗下的第二方软件厂商。
第三方游戏:完全独立,随意选择硬件的游戏制作者开发的游戏。他们可以选择登录任天堂、索尼ps、微软xbox等任何游戏主机设备。
标题:【游戏产业】任天堂欲推更多第二方游戏产品52pk新闻中心
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