[52pk 5月21日消息] 据外媒报道,日本任天堂计划为发展中国家和中国等新兴工业国家制造一款价格低廉的特殊游戏机,预计将于2015年上市。日益火爆的游戏行业将导致中外游戏机的激烈竞争。

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xbox one

德国商业日报5月19日报道称,这是一个不寻常的时刻:任天堂5月初在日本发布了一份糟糕的第一季度报告,但任天堂总裁岩田聪似乎很少放松。尽管硬件和软件的销售业绩让分析师们相形见绌,但岩田聪承诺该公司将很快重获利润。第二天,岩田聪在新闻发布会上展示了他的名片:任天堂计划为发展中国家和中国等新兴工业国家制造一款低价的特殊游戏机,预计将于2015年推出。

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十多年来,中国已经解除了对游戏机的禁令,尽管任天堂必须在新的上海自由贸易区与当地合作伙伴合作。美国微软公司动作更快,其xbox one将于今年9月登陆中国市场。与微软合作的Bestv表示,xbox one计划的初期销售目标是10万台。据说这个平台上的游戏均价是50美元,低于美国60美元的均价。

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报告称,中国人口超过10亿,经济在增长,中产阶级在增长。奢侈品和汽车制造商为这里的销售盛宴欢欣鼓舞。为什么游戏机行业不能蓬勃发展?事实是:它会繁荣,但赢家不会是预期中的赢家。问题在于竞争和商业模式出乎意料的严酷。

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报道称,由于中国盗版猖獗,没有迹象表明这种情况在可预见的时间内会有所改变。但游戏行业的传统模式是,最初亏损出售的硬件,长期来看会通过昂贵的软件赚钱。但这种模式在中国行不通。如果街角有一张1美元的游戏光盘,50美元的游戏软件就没有吸引力了。

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各大软件厂商都会持观望态度,游戏业内人士尼克& middot吉布森说,鉴于持续的盗版问题,互联网销售是中国各市场唯一可以采用的方式。游戏机行业也不例外。

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但还有一个问题:在这场竞争中,不再是游戏行业的传统巨头互相争斗。售价99美元的Ouya游戏机并不是唯一一家在中国找到商机的新竞争对手。这个游戏主机是基于Android平台的,在国内非常流行。2013年刚刚收到850万美元的注资。欧雅首席执行官表示,一些投资者来自中国。

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吉布森说,基于智能手机操作系统的游戏主机有很大的优势,其设计已经可以满足移动设备上游戏的销售。盗版不会是问题。同时,游戏采用免费+付费模式。玩家可以免费玩游戏,只有付费功能才需要付费。这种商业模式彻底改变了智能手机和平板电脑上的整个游戏世界。但对于索尼、微软、任天堂来说,仍然是一个完全陌生的大陆。

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据报道,来自美国的欧雅不再是先锋。中国是世界上最大的手机市场,也有强大的本土竞争对手。据国际数据公司(International Data Corporation)称,中国电信巨头中兴通讯(ZTE)以一款低价趣味游戏机加入了竞争。有很多游戏供玩家选择,很多都是免费的。华为今年1月展示了其tron游戏主机。不久之后,tcl宣布推出一款据说可以与xbox媲美的游戏主机。

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