[52 PK 5月21日消息]5月20日,中国仅存的两次页面之旅峰会之一的第七次页面之旅&移动游戏峰会论坛在京举行。页面游厂商的代表们都在尽力向外界解释转型后的手游。手机游戏似乎受到成千上万人的喜爱。但在业内很多人眼里,页面游的现在预示着出发游的未来。
页面之旅峰会谈论手机游戏
时隔一年,国内页面游的情况已经不同。中国网举办的页面旅游峰会已经持续了7届。虽然今年更名为page Tour this手游峰会至少是中国仅存的两个Page游戏峰会之一,另一个是360主办的中国原创Page游戏峰会。但是页面游厂商却把它当成了一个介绍自己手游业务的机会。
页面旅游厂商代表方,游客副总裁,首席执行官齐亮。他们的演讲只有两个主题:1。Page tour并没有大家想象的那么孤独,海外市场还是有机会的。双方都在海外部署。2.别拿页面游开发者来看我们。我们和其他人一样是移动旅游开发商和出版商。其中,第二点是双方发言的重点。
会议的规模也不同于以往的峰会。今年,主办方由中国网和中国国际广播电台(cri)联合举办。去年8月,中国国际广播电台的子公司国光环球传媒控股有限公司收购了一度成为纳斯达克第一只中国股票的中国网,此次峰会的会址改为建于20世纪50年代的中国国际广播电台南附剧场。
参加第六届Page Tour Summit的部分人士表示,上一届峰会在浙江嘉兴豪生酒店举行,国内外嘉宾1000余人,厂商数百家,媒体约60家,不亚于今年的gmoc或gmic手游大会。如果今年没有手游支持,只靠页面游的参与人数会很少。
页面游峰会反映了国内页面游市场的现状
国内页面游的趋势发生变化也就不足为奇了。本次峰会的现状只是国内页面游市场的一个缩影。
据记者了解,近2-3年的页面游市场现状是,在市场规模持续增长的同时,公司数量大幅下降,从数百家下降到可以提高的不到10家。腾讯约占整个页面游市场的一半,另一半是360、百度等联运市场。
如果腾讯平均每个月重点推广一个精品页面游(水平是几千万流水),每年总共会有10多款。同时每个公司也不能只靠一个产品,腾讯平台可以支持4~5个左右的页面游厂商。那么包括联运市场,整个页面游自然就剩下10家左右的公司了。
今年第一季度,页面访问量增速开始出现停滞迹象。游戏工作委员会与cng新游戏研究联合发布的《2014年1-3月中国游戏产业报告》显示,中国页面游戏市场实际销售收入41.6亿元,较上月增长3%;页面游戏占整个游戏市场的12.7%,比上个月下降2-3%。
更值得注意的是,今年第一季度页面游用户数为2.87亿,比上个月下降5.3%;有服务开通记录的产品数量比上个月减少18.3%;页面浏览总数环比下降4%。自2012年以来,用户数量和服务项目总数首次出现下降而非增加,服务项目数量也首次大幅下降。
page tour的现在可能预示着mobile tour的未来
相比于页面游戏的衰落,手机游戏从市场增长率、厂商和从业者数量,到资金投入(具体数据不再赘述),处处显示出强大的生命力。但是,在很多业内人士眼里,我们不应该盲目乐观。他们一致认为页面旅游的现在将是移动旅游的未来。
一位工作了10多年的人指出,今年手机游戏开发商整体数量有增无减,不会有明显变化。不过,到今年年底或明年年初,手机游戏开发商的数量可能会直线下降。
中国的手机游戏开发者数量还没有准确统计,大概在5000 ~ 6000左右。大部分公司可以把资金烧到年底,但是明年很难拿到投资,钱烧光了公司就没了。因为成功的产品屈指可数。上面提到的人说。
据记者了解,此人的说法也是从侧面证实的。目前,一些游戏厂商已经开始在成都设立分支机构,目的是在成都编制开发者。成都是除了北方、广州、深圳之外,全国开发商数量最多的城市。很多本土小球队面临解散的命运。
既然手机游戏洗牌不可避免,那么如何应对未来的危机就成了开发者和发行商不可回避的问题,方法可能还需要借鉴现有的页面游戏厂商。
纵观幸存的页面游厂商,大致有两个特点:一是已经上市,如游客和forgame;要么准备上市,比如第七大道;或者一直抱在大腿上。第二,有优秀的游戏。缺乏优质产品的公司,包括众多的页面游渠道,一家一家的没落了。
标题:【游戏产业】页游峰会手游喧宾夺主 迅速跌落或预示手游未来危机52pk新闻中心
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