[52 PK 5月19日消息] 在过去的两周里,日本很多传统游戏厂商纷纷公布财报。除了索尼和任天堂继续亏损之外,卡普·空和世嘉等公司都有所改善。主要原因是手游的崛起给了在主机泥潭中翻身的机会,除了任天堂坚守。
索尼:游戏业务需要破局,看好手机游戏的未来
2013财年,索尼净亏损达到1284亿日元(约合78.4亿人民币)。虽然游戏部成为索尼内部为数不多的几个业绩不错的部门,但游戏业务的增长并没有给索尼带来高利润。
索尼仍然坚持playstation业务,并投入大量资金。但不可忽视的是,在过去的三年里,游戏机市场受到了重创,许多评论者认为游戏机业务开始结束,因为许多开发者转向移动、pc和平板电脑来接触更多的消费者。
索尼对手机游戏的抵抗力没有任天堂强。索尼高管加藤正人曾经说过,手机游戏对我们来说是一个非常重要的商业领域。关于索尼的psp和移动业务发展计划,加藤认为,未来一段时间,索尼将投入更多的人力、物力和财力。
任天堂:wii u抵挡不住转型运动
不得不说,任天堂失利的消息最近满天飞,wiiu在新一轮游戏机大战中落败。岩田聪在任时也对任天堂连续三年的亏损视而不见,但我们也看到任天堂几乎顽固地抵制手机游戏。
在wii时代,智能手机和移动平台游戏还处于发展初期,对任天堂的影响并不大。但进入新一轮主机大战后,越来越多的儿童和休闲游戏玩家转向移动平台,对任天堂产生了影响。有评论者建议任天堂进入手游领域。超级马里奥、塞尔达传说、口袋妖怪等知名游戏系列如果能登陆移动平台,显然会大受欢迎,任天堂也将成为另一个rovio。
一位研究日本游戏市场的专家表示,任天堂不愿意涉足手机游戏,因为它认为未来手持和手机游戏将长期共存,涉足手机游戏实际上对自己的手持业务是有害的。
标题:【游戏产业】日本游戏巨头整体表现不佳 手游能否成为救命稻草52pk新闻中心
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