当国内手游同行都在卡牌和动作领域打拼的时候,由敖世堂开发、刘飞独家代理的战略性国战手游《围攻与抢地》4月初开始公测,最近又发布了新的资料片《英英湛卢步》。虽然刘飞在新版《围城》上线的当天并没有公布《围城》和《抢地》的营收,但笔者估计新版《围城》和《抢地》上线的营收至少超过100万,公测的月营收有望超过3000万。

【游戏产业】《攻城掠地》月总流水或破亿 经典移植增长强势52pk新闻中心

虽然攻城掠地的手游收益预测并没有得到飞官的证实,但作者的猜测并非空穴来风。《围城》《征地》的页面游版作为奥斯顿的旗舰作品,已经在全球多个国家和地区投入运营。据悉,仅大中华地区的月收入就已经超过6000万,并以每月10%的速度持续增长。《围城抢地》页面游强劲的市场表现也极大的带动了同名手游产品。随着新版《围城抢地》手游版上线时的大规模市场和渠道动作,预计当天的《围城抢地》手游版将会赚到一百多万,每月流水收入有望超过三千万。

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众所周知,卡片和动作手机游戏是R&D和出版商的最爱。此外,今年流行的ip迅速刮起了一股手机游戏圈没有ip,没有手机游戏的舆论。从端游到手游用户,《魔兽世界》和炉石都带动了同题材同名字的手游,其次是《梦幻西游2》和《迷你西游》上的新西游系列。引体向上,再加上完美和畅游,也把手机游戏移植到了它的终端游,比如《神雕侠侣》《天龙八部3》,还有整个终端游

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相对于耗时耗力的端游,基于网页的页面游一直被称为碎片化游戏,与现阶段手机游戏用户的行为习惯非常相似,更容易引起页面游用户的注意。正因为如此,《攻城掠地》的成功受到了业界的广泛关注,代理商自然不会忽视。各种大招和营销手段纷纷推出,知名度和收入也直线上升。

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从新版手游版《攻城掠地》的推广力度来看,各大主流渠道和平台都在醒目位置提出了重点推荐。按照行业内的标准数据,估计只有各大主流渠道会为手游版《围城》《地牧》贡献70多万元,加上appstore的收入,估计单日收入超过100万元是毋庸置疑的。

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此外,在主流游戏媒体中,手机游戏版《围城》和《地牧》也受到了强烈曝光。一方面可以看出奥斯顿和刘飞对这款手游产品的重视;另一方面,也可以看到渠道和用户认可《围城》和《地牧》的质量。

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据笔者分析,刘飞作为发行人,这次大力发行《围城》《封地牧》,除了收入层面的实际收益外,还有很多更深层次的原因。《攻城牧地》的成功不仅可以重建刘飞在《三国》后以三国为主题的分销权,也有助于刘飞在卡片式产品的趋势下创造更多不同类型的分销案例。更重要的是,为知名页面游戏的移植创造全新的思路和模式,获得更多知名页面游戏推出的同名手游的发布机会,真是一举两得

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