[52pk 3月10日新闻]从e3、pax、美国消费电子展到eve fanfest、gdc,他们从去年开始出现在每一个展会上,成为关注的焦点,也就是各种虚拟现实眼镜。最近ea CEO安德鲁& middot安德鲁·威尔逊(Andrew wilson)在接受多边形采访时谈到了虚拟现实技术的应用,并表示:虚拟现实很可能成为继体感之后电子游戏未来发展的新方向。
编辑:也许这将是克服恐高症的好方法?
它说:目前有三种游戏体验模式,第一种是玩家处于家庭娱乐环境,第二种是使用主机或电脑玩第一人称射击、实时策略或角色扮演游戏,第三种是通过手机或平板电脑玩游戏。虚拟现实眼镜给玩家第四种游戏体验选择——进入游戏。威尔逊补充说:他已经告诉了他的团队,并开始考虑将这一经验应用到游戏中。比如玩家会替换《镜之边缘》的主角,在高楼间跳跃攀爬,好像扭伤脚踝就不会有危险或者现实的跑酷感。
标题:【游戏产业】EA:称虚拟现实将成为电子游戏发展新方向52pk新闻中心
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