[52pk 3月9日消息] 微软msdn网站宣布3月20日gdc大会将发布directx 12图形界面,宣传页面显示xbox one也支持该技术。
dx11.1是目前xbox one使用的图形界面之一。微软宣布加入dx11.2,去年微软展示了dx11.2的一个重要特性,平铺资源。开发者可以利用它在物理视频内存和虚拟资源之间建立一种松散的映射关系,即使用较少且有限的物理视频内存来获得大量可用的虚拟空房间,为游戏中的大场景映射提供了便利。而ps4主要使用opengl图形界面。
近20年来,directx一直是游戏开发人员创建最快、质量最好的游戏的首选,但你希望更多。你希望得到更好的工具,能够挤出个人电脑、平板电脑、手机和主机的每一项性能。那就听我们的计划。
像之前预测的那样,微软似乎要用directx 12来开创一场新的革命,这对于新主机来说可能更为关键。毕竟就画面分辨率而言,xbox one一般输给ps4。我们将在gdc会议上获得更详细的结果。
标题:【游戏产业】Xbox One将支持DirectX12!3月20日GDC大会亮相52pk新闻中心
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