[52 PK 2月21日新闻] 最近,空中网宣布了其2014年战略计划。未来,空中网将实施自主研发和代理并行化三大战略,以精品大作战略、网络游戏市场细分和差异化运营战略为重点,以移动互联网为契机,全面推进手机游戏战略布局。
空中网表示,经过十年的探索和调整,公司已经基本完成了中国网络游戏市场的战略布局。未来,公司将继续加强在R&D、运营、M&A和海外推广的端游和手游战略。此外,公司将继续寻求知名知识产权和海外游戏的授权和代理,为中国玩家带来更多更好的游戏质量。
优秀杰作战略发酵空中网位列行业前十
根据艾瑞咨询的最新数据,得益于公司在游戏市场前瞻性的战略布局、营销策略和大作策略,空中网已经进入了行业前十。
就空中国网而言,打造精品战略已经开始酝酿。
2010年10月,空中国网宣布将代理白俄罗斯研发公司wargaming生产的坦克世界。继第二年3月15日上线后,空中国网第二季度的终端旅游业务收入达到829万元,同比增长228%。2011年,空中国网实现收入3889万美元,同比增长129.57%。同时,端游业务占主营业务收入的比重由上年的11.32%上升至2011年的24.30%。
根据superdata调查数据,在2013年全球网络游戏收入前10名中,《坦克世界》以3.72亿美元的表现排名第四。根据wargaming数据,2013年《坦克世界》全球玩家7800万,中国玩家4000万,全球同时在线用户数量增长108%,达到128万。
随着《坦克世界》的成功运营,以及《战斗机世界》和《战列舰世界》的相继推出,空中网通过精准的用户定位和差异化营销,在战争军事类网络游戏细分市场中取得了领先地位。
此外,《激战2》作为空中国网今年的重点产品之一,在西方市场的销量令人兴奋,在推出后的四个月内售出了300万部,被媒体誉为游戏史上销量最快的网络游戏。2014年,《激战2》将正式与国服玩家见面。至于玩家更关心的收费模式,空中网表示,我们将通过颠覆性的商业模式为玩家带来最原始的游戏体验。游戏收费模式必须以不影响游戏的可玩性和平衡性为原则,公司会为此做出取舍。
艾瑞数据显示,2013年中国网络游戏市场规模达到891.6亿元,同比增长32.9%,其中客户端游戏市场规模达到584.3亿元,同比增长20.5%。2014年,空中国网《激战2》《战斗机世界》《战舰世界》《新流星搜剑记录》将陆续上线。据业内分析,推出《激战2》这样颠覆性、创新性的大作,有望解决游戏端产品生命周期老化问题,助推游戏端市场,抢占行业新的蓝海。
强化手游战略,抓住网游市场新机遇
在移动互联网时代,所有游戏公司都在进行经典的ip购买和细分市场卡战。只有抓住移动互联网的机遇,才能抓住网络游戏市场的新机遇。
数据显示,空中国网自去年以来已经推出了《口袋战争》、《三国演义》、《后宫无双》和《搞笑三国》,其中安卓版的《口袋战争》已经在北美推出了几天。挤进前十名的新自由;《搞笑三国》在app store角色扮演游戏排行榜上进入第一名,在总游戏排行榜上排名第四,经过三天的公测,在免费榜上排名第七。
公司还获得了著名动画品牌魁拔的独家游戏改编权,双方有望通过手机游戏、客户端游戏、院线进行三重联动,创新实现游戏与电影相结合的新市场发行模式。
据了解,空中国网从2011年开始布局手机游戏。目前已在北京、天津、上海、厦门等地设立了10个工作室,专注于手机游戏的研发。与此同时,它根据南北划分经营和分配产品,确保充足的供应能力。手游的布局可以说是初步成功。
中国网负责人空表示,经过十年的探索和调整,公司已经基本完成了网络游戏市场的战略布局。未来,公司将继续加强在R&D、运营、M&A和海外推广的端游和手游战略。此外,公司将继续寻求知名知识产权和海外游戏的授权和代理,为中国玩家带来更多更好的游戏质量。
标题:【游戏产业】空中网2014三大战略曝光 网游市场布局完成52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/17098.html