[52pk 2月17日消息] 美国市场研究公司npd昨天发布了2013年美国游戏市场相关数据。相比2012年,2013年美国游戏整体销量仅增长1%。
根据公布的数字,去年美国玩家在游戏上的总支出为153.9亿美元,其中63.4亿美元用于实体游戏,18.3亿美元用于二手游戏机租赁游戏,72.2亿美元用于数字游戏。
虽然实体游戏销量比2012年下降了11%,但数字游戏的强劲增长抵消了这种负增长。去年,36%的13岁以上的美国人购买了数字游戏。
此外,去年游戏硬件的销量比2012年增长了5%,这自然是受到年底两款新游戏机发布的推动。
虽然1%的增长看起来很可怜,但实际上,这一业绩一直很好,因为在2011年和2012年,硬件和软件的销售额都在下降。
标题:【游戏产业】两大新主机撑场面 去年美国游戏销售才增1%52pk新闻中心
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