52pk 2月11日消息]近日,艾瑞咨询发布了《2013年中国网络游戏数据报告》。数据显示,在游戏营收排名前十的上市公司中,腾讯的游戏营收超过300亿元人民币,高于其他公司的总营收,且独占全国游戏营收的30%以上。请问你贡献了多少?
报告显示,2013年中国网络游戏市场规模接近900亿元,同比增长33%。到2014年,规模预计超过1150亿元,三年后规模将超过2000亿元。
去年手机游戏市场份额增长3.6%,至16.7%。预计未来几年手机游戏市场规模每年将增长4%左右。但是网页游戏的市场规模已经接近饱和,未来也不会有更大的进步。pc游戏的市场规模会不断缩小,预计到2017年只能维持一半的市场。
在中国网络游戏上市公司收入规模前10名中,腾讯的表现相当显著,游戏总收入达到326.3亿元,高于其他9家公司的总收入,占2013年全国游戏收入的30%以上。腾讯也是唯一一家业务结构类似于整个网游行业,即客户端、网页、手游齐头并进的企业。
据分析,2013年下半年,百度收购了网龙的业务91。2014年1月初,阿里巴巴还宣布进入智能移动终端游戏分销市场。总的来说,未来的智能移动终端游戏市场不仅是传统网络游戏公司竞争的战场,随着非传统游戏公司的加入,竞争将会越来越激烈。预计2014年游戏公司的格局会产生一定的变化。
标题:【游戏产业】腾讯游戏2013营收额超300亿 超后8家公司总和52pk新闻中心
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