52pk 2月9日消息《潜龙谍影重重5:原爆点》将于3月上映,作为《潜龙谍影重重5》的序言。玩家应该可以通过序言感受到游戏的很多内容。但是前几天有报道说原来的爆点两个小时就能打开,一心通关也就90分钟,让很多粉丝感到非常失望。小岛秀夫现在在推特上解释了这种情况,说玩家过一次原爆点就不会觉得无聊了。

【游戏产业】小岛解释MGS5序章内容长度问题 幻痛或2015年末52pk新闻中心

《潜龙谍影5:原爆点》包含一个主任务和五个分支动作任务。所有任务都有入门记录之类的元素,玩家可以在网上和朋友比较竞争。这部作品并不像之前的系列一样是线性游戏。原爆点提供了相对自由的通关和游戏方式。我们希望玩家可以反复玩,不会觉得无聊。我相信玩家应该对& lsquo感兴趣对游戏时间满意,不在乎& lsquo通关时间毕竟只是衡量线性剧情类游戏的一个标准。

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国外游戏杂志说小岛制作的努力在实际画面表现上有了回报,福克斯引擎的光影表现令人印象深刻。rpg撞到水塔爆炸成千上万块的场景也很惊艳。然而,在演示中,我们可以注意到ps4版本的图片比xbox要好,小岛康誉自己后来也提到了这一点。但是,这两个版本的分辨率和帧数信息没有指定。

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根据调查分析师david gibson参加的内部会议,mgs5可能在2015财年第三季度或2016财年第三季度发布,具体取决于开发流程。

如果将2015/2016财年第三季度换算成日历年,则为2014 /2015年10-12月,也就是说《潜龙谍影重重5:幻痛》最早最晚有望在2014年底上映。

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