根据游戏工作委员会和cng新游戏研究联合发布的《2013年10-12月中国手机游戏行业报告》,截至12月底,在中国手机游戏用户中,核心用户(日均游戏时间& ge1小时)增加到28%。
核心用户比例
第四季度,手机游戏市场核心用户比例达到2013年第一季度的三倍。根据cng新游戏(gamma数据)的研究分析,核心用户比例的增加与用户习惯密切相关。通过观察,我们可以发现:
第一,游戏内成瘾机制的设计有利于塑造用户的使用习惯。众所周知,这个设计原则在网页游戏和社交游戏领域已经实现,通过登录奖励、道具收藏等内容刺激用户反复上线。因此,在手机游戏中引入这种机制,对于培养用户的习惯有着重要的作用。
第二,游戏内社会关系植入有利于增加用户的游戏附着力。据观察,移动社交网络具有全天候在线的巨大优势,可以随时实现游戏内信息的对外交流,如腾讯的微信和qq游戏。所以这个链接对于低粘度的用户来说是一个很好的在线提醒。
第三,游戏中互联网环境的改善有利于增加用户的游戏体验。目前,移动网络的接入服务水平和信号传输质量不断提高,运营商网络的数据容量和传输速度不断提高,数据流量费用逐渐降低。这样既降低了用户对流量支出的敏感度,又让随时随地玩游戏变得正常。
标题:【游戏产业】三大因素推动28%用户每天玩移动游戏超1小时52pk新闻中心
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