[52pk 1月16日新闻] 主机之间的战争往往会导致游戏行业的一些扭曲,这种扭曲描述了我们敬爱的主机被对手讨厌,总是心烦意乱(在这里我们就不讨论讨饭和放手的争论了,因为我们厌倦了不爱它)。有趣的是,索尼娱乐日本和亚洲区董事长川野浩史似乎是从其他角度看待事情的。他认为这是一种健康的竞争。在接受外国媒体famitsu采访时,他解释说:

【游戏产业】索尼亚洲董事长称主机之战是“良性竞争”52pk新闻中心

如果不同的公司能给每一个游戏平台都带来乐趣,那让消费者难以做出选择就很有意思了,很健康。

it界有一种思维方式& lsquo赢得一切,但游戏不属于任何世界。

至少目前来说,如果消费者能够享受到不同公司生产的游戏,那么我认为这将导致一个美好的结局。

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