[52pk 12月27日消息]2013中国游戏产业报告于27日上午在中国游戏产业年会上发布。《报告》显示,中国游戏市场用户数量达到4.9亿左右,比2012年增长20.7%;2013年,中国游戏行业(包括网络游戏市场、手机游戏市场和单机游戏市场)实际销售收入达到831.7亿元,同比增长38%。

【游戏产业】中国游戏市场收入达831.7亿元 端游占64.5%52pk新闻中心

报告显示,在中国游戏行业的各个细分市场中,客户端网游的市场份额最高,达到64.5%,实际销售收入达到536.6亿元。

2013年,中国自主开发的网络游戏市场销售收入达到476.6亿元,同比增长29.5%。尤其是手机游戏产品,虽然实际销售收入只有112.4亿元,但今年手机游戏产品数量爆炸式增长,盈利产品数量开始增加。报道称,越来越多的国产手机游戏进入了ios应用商店的100大畅销榜单,并且可以持续很长时间。目前发展较好的手机游戏公司有中国移动游戏集团、Palm Fun、Touch、Hard Rock Interactive、广州韩隐。

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记者注意到,游戏出版业已经成为吸引投资能力最强的行业。在2013年中国游戏行业大事记中,出现了大量的融资并购,包括浙报传媒收购盛大旗下的方浩平台,收购winger network。Palm Interactive计划以8.1亿元收购动网先锋,大唐电信以16.99亿元收购广州,百度以19亿美元全资收购91无线。中青报以3.57亿元收购美国蜜蜂数码51%股权,凤凰传媒以3.104亿元收购64%股权,天船文化以12.54亿元重组资产收购手游公司神器时代等。游戏公司的收购溢价甚至接近30倍。

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