[52pk 10月8日消息]在中国,互联网发展较早,网络游戏已经成为互联网上发展最快的业务之一。然而,随着网络游戏的发展和其他互联网业务的快速增长,网络游戏在互联网中的比重将逐渐下降。
未来三年,电子商务和移动互联网业务将快速发展,将极大地占领网络游戏市场。网络游戏的市场份额将逐渐下降,2011年仅占整个行业的18%,2013年甚至占整个行业的10%。此外,随着4g时代的到来,移动互联网的市场份额将继续上升,这将更有力地推动未来网络经济的整体发展。
大型mmorpg在冷岩越来越高贵了
随着页面游戏和手机游戏的兴起,以及自身发展的瓶颈,端游戏这几年一直在唱。就连一直以魔兽世界为榜样的魔兽世界,在过去的2013年也持续下滑。暴雪新炉石,
也开始投奔移动互联网的怀抱,而结束之旅的几乎是日渐高贵的冷艳的存在。
在2013年的调查中,记者还注意到,无论是大中型企业还是小型企业,对端游的看法几乎是一致的,而且越来越难。我们还可以看到,2013年,在新的游戏终端市场,依然有一些明星游戏的独舞,比如笑傲江湖,剑灵,战神格斗,激战2。
所有mmo游戏都是免费的
中国的网络游戏市场已经证明,所有的终端游戏都可以免费运营,同时也让你花钱。随着2013年魔兽争霸免费游戏谣言的频繁出现,我们更有理由相信免费游戏是mmo的唯一出路。
目前国内还坚持计时收费的终端游戏不多,国外的免费趋势越来越激烈。2013年,mmo游戏开发商开始意识到市场的变化。大部分游戏,尤其是新游戏,会允许玩家直接进入游戏而不需要支付每月固定的会员费,通过游戏中的购物和广告的方式实现盈利行为。
大moba时代即将来临
业界普遍将2003年war3的发布称为moba元年,所以今年是moba十周年。就在这一年,2013年,riot下的lol同时在线达到创纪录的500万,valve下的dota2也创下在线新高。随着dota2ti3和lols3赛季的结束,球员的热情被点燃到了极致。
市场的需求催生了制造商将更多的精力投入到moba领域。lol之后,腾讯的“r游戏”和“上帝的大屠杀”即将面世。网易还推出了“三国英雄”,加上“三国争霸”、“梦幻三国”和“天一决策”等产品投放市场,moba游戏市场迎来了in/きだ
手游行业冷与收购洗牌
我们预计来年会有更多的独立开发者被合并,同时那些业绩不好的员工也会被解雇。
2013年,手游迎来爆发式增长,无数创业者争相参与,资本市场疯狂涌入。但随着传统游戏巨头和传统行业开始全面涉足手机游戏,早期涉足手机初创公司的投资者开始感受到压力,他们要么选择被收购,要么从中获取巨额回报。由于独立开发者的数量超过了收购需求,我们可能会看到移动领域的大量裁员和工作室关闭。
大量高质量的游戏出现在移动平台上
虽然手游领域的先行者依然保持着九死一生的概率。然而,一些成功的作品终于浮出水面。随着智能手机的普及和人们付费习惯的形成,月入1000万的俱乐部将会增加更多优秀的手游作品。
智能手机平台上会有更多的高质量游戏,而开发者会继续开发更复杂的游戏。玩家期望越高,相应的预算就越高。随着行业的风平浪静和重新洗牌,那些轻量级的开发者可能无法进入移动平台,手机游戏最终会走向游戏终级精品模式。
页面旅游行业上市的最后一个窗口
2011年,页面之旅火了。随着50亿元的市场收入水平,这个原本只是游戏市场的补充的小家伙,开始向一个能独当一面的大家伙成长。更多的企业家加入这个市场;一批大型客户端网游公司开始了相关业务;全年总市值翻番的目标& hellip& hellip一段时间,页面旅游市场蓬勃发展。
但很快,手游的快读崛起让页面游戏的日子不太好过,网络游戏市场的增速放缓似乎不可避免。今年一些厂商的投资人已经到了回报期,投资的团队和公司都没有上市的希望,可能会有转让和合并,而一些有上市潜力的公司会寻求上市,加上资金对手游领域的狂热追捧,这几乎是页面游公司最后一次上市的机会。
游戏主机进入中国但不会热
然而,刚刚进入2013年,中国大陆即将讨论取消游戏设备禁令的消息让这个行业沸腾了。随着上海自贸区的开放,这个消息正式实现了,但是中国的游戏机市场前景并不那么乐观。
目前,游戏机的替代产品发展迅速,智能手机的普及占用了很多人的时间。国际市场上的游戏机销量比以前有所下降,甚至国外有说法说游戏机会死。同样,中国市场也不会是大型机的第二个春天。多年来,并行主机在中国横行霸道。就算行货来了,几百个水货也未必允许。还有一点就是单机时代遗留下来的破解和盗版问题会继续影响主机游戏的销售。
标题:【游戏产业】媒体预测2013下半年产业趋势 端游难做手游降温52pk新闻中心
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