[52pk 8月26日消息] 推出三年多,一直流行到现在的水果忍者,是激烈的手机游戏界的一个奇数。到目前为止,该游戏在全球已被下载超过5亿次。所有的成功都归功于一个在半夜看电视的工程师。

【游戏产业】“水果忍者之父”:走出游戏屏幕 发展衍生产品52pk新闻中心

来自澳大利亚的水果忍者即将用各种可爱的衍生品俘获全世界用户的心。(

水果忍者开发商halfbrick工作室首席执行官Szinell & middotShainiel deo告诉腾讯科技,工程师偶然看到的菜刀广告,成为了这款畅销游戏的灵感来源。

这款游戏,从2岁到102岁的人都很喜欢,几乎占据了从手机到视频游戏主机的所有平台。Szinell & middot戴尔透露,他的目标是让水果忍者无处不在,这款游戏可以在andriod、ios、windows phone、xboox、facebook、play station vita甚至最新的leap motion应用商店上看到。

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当被问及中国玩家的用户比例时,Szinell & middot戴尔深吸了一口气。哇中国用户?至少50%!正式进入中国市场也是他期待已久的目标。Szinell & middot戴尔表示,虽然halfbrick目前在澳大利亚和西班牙都有工作室,但以目前的人力很难实现他们理想的实时更新和本地化。他希望在每个市场推出针对不同文化的独特版本的水果忍者。

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Halfbrick Studio和以《愤怒的小鸟》闻名的rovio一样,并不在一个以游戏产业闻名的国家:rovio在芬兰,Halfbrick在澳大利亚。

但现在水果忍者打算步愤怒的小鸟的后尘,走上产品授权之路。从娃娃、服装、糖果、文具,甚至创可贴,各种消费品中都可以看到绿色的小猪和红色的愤怒的小鸟;水果忍者除了消费产品,还打算进军电视制作动漫专辑和动画。

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Szinell & middot戴尔表示,由于水果忍者已经成为国际标志,有必要进一步扩大品牌的知名度,并与世界各地的水果忍者粉丝进一步接触。

为了让故事更完整,在过去的一年多时间里,他们积极设计各种角色,强化故事主线和剧情,将角色一个个融入游戏,希望玩家能产生共鸣,对自己的相关产品产生兴趣。

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随着中文版的正式上线,微信版的水果忍者将于8月底上线,中国消费者可能很快就会看到水果忍者的玩具、鼠标垫、钱包甚至漫画。

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