[52 PK 8月1日消息] 中国新闻出版总署记者在第十一届中国国际数字互动娱乐展上了解到,自去年以来,中国网络游戏出版业持续保持高速增长。2012年,中国游戏市场实际销售收入达到602.8亿元,今年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到338.9亿元

【游戏产业】中国上半年游戏市场销售收入达338.9亿 同比增36.4%52pk新闻中心

根据中国出版协会游戏工作委员会和专业机构的调查数据,2012年,中国游戏市场实际销售收入为602.8亿元,客户端网络游戏市场实际销售收入为451.2亿元,占游戏市场总规模的74.9%,网络游戏市场实际销售收入为81.1亿元,同比增长46.4%,手机游戏市场实际销售收入为32.4亿元,同比增长90.6%此外,2012年,全国40多家企业的177款全国性原创网络游戏进入100多个海外国家和地区,实际销售收入5.7亿美元,比上年增长57.5%,初步实现了从海外产品、版权和文化内容进口到中国原创产品、版权和文化内容出口到海外发达国家和地区的重要历史转变。

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今年1-6月,中国游戏市场实际销售收入338.9亿元,同比增长36.4%,其中客户端、网络游戏和手机游戏实际销售收入分别为232.9亿元、53.4亿元和25.3亿元,同比分别增长18.0%、39.8%和100.8%。上半年,自主开发的网络游戏国内市场销售收入达到243.4亿元,增速44.4%,环比增长22%。预计2013年下半年自主开发的网络游戏市场销售收入将达到305.8亿元。中国自主开发的网络游戏实际海外销售收入达到29.5亿元,增长161.1%,环比增长22.7%。与前一年相比,中国自主开发的网络游戏的海外出口销售收入大幅增加。除了客户端网游,网络游戏和手机游戏在海外市场的收入也大幅增加。其中网络游戏出口收入突破10亿元,手游出口收入也突破6亿元。

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据专家分析,传统客户端网游在当前网游行业的市场营收依然排在第一位,进入稳定发展阶段;网络游戏市场经历快速发展后,进入洗牌阶段,市场竞争压力明显增加。企业更注重产品和市场的集约化培育;手机游戏适应了智能移动终端的发展和碎片化市场的消费需求,迎来了一个快速发展的时期。该平台已成为手机游戏发布和传播的主要渠道,市场上涌现出一批大型、有影响力的游戏平台。

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