[52 PK 7月30日消息]北京时间7月29日,畅游发布了截至2013年6月30日的第二财季未经审计的财务报告。财务报告显示,该公司本季度总收入达到创纪录的1.824亿美元,同比增长3%,同比增长24%,符合公司的指导性预测。非gaap(非GAAP)归属于畅游的净利润环比下降3%,同比增长4%,达到7560万美元,比公司指导预测高出160万美元。
财务报告发布后,畅游首席执行官王涛、总裁陈、首席财务官何洁、首席运营官洪、首席信息官潘召开电话会议,解读财务报告要点,并回答分析师提问。
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以下是分析师问答环节的主要内容:
摩根士丹利分析师Timothy & middot陈震霆:即将上映的新《天巴龙步》和之前公司的扩张有什么区别?畅游对这次扩张的财务预期如何,比如是否会加速第四季度的盈利?
王涛:新的“天巴龙部”是我们历史上最强有力的扩张。已经发展了几百人,持续了一年零几个月。新扩建重点解决了原扩建田巴龙埠的问题。比如田巴龙步的画面,很久以前就规划开发了,所以现在对新用户没有吸引力。这次装修了。在新的扩展中,我们将吸收页面游戏和手机游戏的一些功能,以吸引新用户。我们新扩张的收入往往比较保守,尤其是前三个月。我们预计新的扩张将有助于明年的收入。
派杰分析师Mark & middotMalosse Marostica:畅游预计利润率会有下行压力。主要原因是什么?
何杰:利润率下降的压力主要来自对手游R&D和17173业务的投资。我们的手游项目已经运营一段时间了。今年下半年,我们会有各种各样的游戏和应用在市场上,我们应该投入大量的市场资源来推广。
86证券尼克& middot尼克宁:我的问题和你的网络游戏有关。17173平台运营的页面游业务能否在一到两年内成为畅游的主要收入来源?目前国内其他一些主要游戏平台表现都很不错。
王涛:增值服务会快速增长,但因为我们的市场巨大,不会是主要的收入来源。另外,它的增长不仅仅来自网页,还来自移动用户;再过半年,17173上的手游产品就要亮相了,畅游的管理层会把精力放在17173上的移动应用上。
麦格理证券分析师乔治&米德多;乔治·孟:我的问题是关于你的手机游戏策略。上次公司提到要重点开发产品周期长的游戏,但是最近推出的两款游戏都是休闲游戏,和市场上的一些产品差不多。请问这两款游戏是否只是试水,还是公司改变了手游策略?
王涛:我们的移动战略没有变化,主要玩产品周期长的手游。但是因为我们的团队刚刚组建,要通过一些周期短的休闲游戏来训练团队,提高制作水平。尽管试水,游戏《别动我的奶酪》每天都有超过20万的活跃用户。从长远来看,我们将专注于开发高活动、高收入的游戏。用户高度活跃的产品对交叉推广arpu高的游戏帮助很大。
【/s2/】摩根大通分析师:我的第一个问题是关于收益分成比例的问题。如前所述,游戏开发商收入分成的增加导致利润率下降。请问这是行业趋势还是只是享受美好时光的情况?
何洁:首先,对于每一场比赛来说,这个份额并没有增加或者改变。这种变化反映在我们的一些用户开始玩更多的游戏,开发者可以获得很高的百分比,所以平均来说,这个百分比有所增加,但这只是针对增值服务,只占我们业务的一小部分。
【/s2/】第二个问题是关于第三季度的财务预测。为什么游戏收入逐月下降?
何洁:畅游第三季度将发布新的年度扩张,这是天龙八部项目团队的重中之重。所以我们小心翼翼的降低了这个游戏的收益目标,让项目团队可以专注于开发。
王涛:第三季度开发天龙八部的两个团队合并了,所以扩张是公司运营的一个重点。
汇丰集团分析师:第七大道活跃付费用户数量第二季度同比下降25%。请问是《弹跳舞厅》的用户数量下降了还是《神曲》的用户数量下降了?两场比赛的收入是多少?
畅游高管:主要原因是《弹跳舞厅》付费用户在下降,《神曲》付费用户仍在上升。
何洁:我们不提供某款游戏的营收数据,但是可以说神曲的营收超过了弹跳舞厅。
标题:【游戏产业】搜狐畅游Q2财报解读:将提高《天龙八部》画面质量52pk新闻中心
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