[52pk 7月19日新闻]最近,防暴设计师李春爆料说纸牌有史诗般的变化,类似于德拉文的。他们都改变了获得金币的方面,但还有其他伤脑筋的改变。
被动改为每次杀死敌人1-6之间随机金币。(目前版本固定在2金币)。队友也会享受这样的被动(下面会有招考)。
101名补充士兵被动测试获得402枚金币,他们运气不错,平均每人获得近4枚金币。
无论这是一个史诗级的buff还是一个史诗级的nerf...然后智者见智,仁者见仁。
设计师斯卡里扎德决定就贵宾犬技术和玩法的改变征求玩家的意见。当然,设计师对变化的大方向做了限制。以下是设计方案。
设计师谈狮子未来改变方向,更新玩法。
基本属性
生命生长增强,基础血液回流增强,生长血液回流增强
被动:
改变之后,从现在的半个空到跳跃的瞬间都是可见的
q技能:
攻击速度加成被移除(暂时,计划被其他附加效果取代)
充满愤怒的问:
伤害值降低,攻击速度加成保留但减弱,攻击速度加成效果时间延长
(楼主:这里应该少了一句。攻击量和效果会根据英雄自己的等级而不是技能等级来计算)
w技能:
伤害加强,冷却减少,护甲和魔法抗性不再增加,新效果是减少一段时间对物理伤害和普通攻击的伤害
充满愤怒的w:
回血效果不变,伤害效果会根据英雄等级而不是技能等级计算
e技能:
伤害上升,广告加成上升
充满愤怒的e:
固定效果延长,伤害量会根据英雄等级而不是技能等级计算
r技能:
冷却减少,持续时间延长,移动速度加成增加。警告效果会出现在敌方英雄的头顶。当狮子接近一定距离时,敌人会听到狮子的魔音效果和台词。如果狮子很宽,它就会在敌人的视野之内。
标题:【游戏产业】Riot设计师爆料卡牌史诗级改动 狮子狗改动征求玩家意见52pk新闻中
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