[52pk 5月20日消息] 使用微信的消费者越来越多,腾讯也在为推出微信游戏平台而不懈努力,这也被认为是移动互联网市场的一大重磅新闻。

近日,腾讯召开电话会议,透露公司正积极致力于为微信服务开发游戏。腾讯董事长马希望依靠微信应用来帮助提高公司收入和利润的增长率。

受此消息影响,博瑞通信(600880.sh)、浙大网新(600797.sh)、中青报(300052.sz)等手游概念股近期备受基金关注,股价也活跃起来。记者了解到,在基金大行其道的时候,已经有产业资本在拉升中减持。

【游戏产业】腾讯将推移动游戏平台 微信游戏最受瞩目52pk新闻中心

手游:精彩才刚刚开始?

腾讯副总裁马晓益近日宣布,腾讯将整合微信、移动qq、移动qq游戏厅、移动qq空房、应用宝等移动平台资源,推出腾讯移动游戏平台。在业内人士看来,这是腾讯推出手机游戏市场的第一步。

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事实上,由于腾讯的强大实力,其手机游戏的发展也使得市场聚焦于手机游戏领域。此外,统计显示,过去12年,3亿网游用户创造了600亿元的市场规模;而手游只用了三年时间,用户数就超过了3亿。

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手游发展前景光明。随着智能手机的广泛使用,手机游戏市场将进一步扩大。微信游戏是一种新的手机游戏形式,国内市场还没有出现。但是从日本和美国的发展来看,市场发展潜力很大。微信游戏互动性强,平台好,将成为未来手机游戏的投资热点。中国投资咨询公司文化产业研究员蔡玲在接受《中国商报》记者采访时表示。

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5月15日,腾讯发布季度业绩。该公司表示,手机游戏的品种将尽可能增加。但根据目前业务的可预测性,除了新的社交游戏,还会推出以体验为导向的新游戏,但随着时间的推移,后一类游戏会越来越多。

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公司将继续推进手机游戏平台建设。一方面保证基础设施与手机qq、微信等各种重要应用连接,轻松发布游戏。同时,我们也在积极拓展游戏产品线。

事实上,腾讯推出微信游戏的原因主要与庞大的手机游戏市场有关。文化部报告显示,2012年手机网游市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%。海通证券预测,今年网络游戏行业增速将达到40%,而手游增速将达到200%~300%。

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中信建设投资(CITIC Construction Investment)分析师陶静表示,去年,由于智能手机的快速普及、电信运营商的提速、网络资费的降低以及wifi热点的进一步覆盖,中国手机用户规模迅速扩大。

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我们认为,手游刚刚进入青春阶段,很难找到一个从无法充电,到智能终端的出现,智能终端的分销渠道,再到开始进入商业化道路的商业模式。精彩的手机网游才刚刚开始,爆发在即。她认为。

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蔡玲说,目前手机游戏领域还存在很多问题。首先,行业集中度低,手游开发周期短,投资小。很多企业竞相发展,还处于散兵游勇阶段;二是创新性不强,同质化仍然是手机游戏市场的主要现象;第三,手机游戏渠道分散,缺乏规范性和透明性。

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她认为,目前手机游戏市场处于发展初期,盈利能力较弱,投资者应谨慎。

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