在过去的一年里,将近十分之一的美国人购买了数码产品。如今的游戏玩家有着前所未有的平台、支付选择和偏好,毫无疑问,数字商品经济还会继续增长。
如果你是一个网络游戏开发商或者发行商,在运营游戏内容时会面临很多问题,比如什么平台最适合游戏,如何吸引和转化来自不同国家的玩家,什么类型的物品会被玩家喜欢等等。虽然没有统一的答案,但最近全球和本地支付方式选择的增加至少使交易更加容易。
鉴于此,playspan解读了四个最重要的支付趋势,对未来游戏发展有非常积极的影响。
1。玩家的支付渠道越来越多
在最近的magid调查中,playspan发现玩家购买虚拟商品的支付方式非常多样。传统的信用卡或借记卡支付仍然是最受欢迎的,但其他支付方式也有所增长,被越来越多的玩家采用。
调查中,游戏卡、智能支付应用、个人银行账户电子转账等与传统支付方式一样受欢迎,超过10%的玩家采用。游戏内信用卡和虚拟货币也是非常流行的支付方式,比paypal等服务更受欢迎。
数据显示支付方式非常多样化,每种方式都有很多玩家使用。由于玩家支付方式的多样化,开发者要注意不要只局限于一种支付方式。如果没有多元化的支付方式,出版商可能会面临相应玩家的流失,因为有些玩家可能没有具体的支付方式。
2。非传统支付方式为玩家提供特殊功能和优惠
目前很多玩家都采用了非传统的支付方式,但是这个数字会大大增加。
根据调查数据,玩家喜欢使用非传统的支付方式,因为他们在支付时不必每次都输入信用卡信息。在调查中,非传统支付的一些优势包括:玩家可以获得忠诚度积分和奖励,降低银行账户被盗的风险,以及在购买电影、公共汽车和航空公司空机票时提供非常方便的服务。
超过一半的受访者表示对这些支付方式感兴趣或非常感兴趣,这意味着更多的消费者会使用这些支付方式。
3。app内购物决定移动平台的成长
当智能手机和平板游戏成为主流时,移动应用从根本上改变了游戏行业的定价结构。许多开发商现在将游戏定价为1.99美元,但过去可能是10美元。然而,这种模式正在迅速削弱。
目前在iphoneappstore中,收入最高的是一款游戏,只有一款(愤怒的小鸟)不是免费游戏。根据游戏行业市场研究公司newzoo的分析,app内消费占安卓和ios游戏收入的91%(不包括广告)。
由于手机游戏市场的增长,预计游戏内购物将从2011年的全球20亿美元增加到2016年的50亿美元。到时候所有游戏开发者都会采用app内购物模式。
4。电子钱包是被认可的,但在认可程度上存在性别差异
和其他非传统支付方式一样,玩家越来越看好电子钱包和智能手机支付。事实上,调查显示,77%的玩家希望在网上购物或实体销售支付中使用电子钱包,比如visa推出的v.me。
然而,不同性别对电子钱包的认知仍然存在很大差异。男性对电子钱包的认可度几乎比女性高50%。在非电子钱包用户中,考虑将来使用电子钱包的男性(41%)多于女性(31%)。
这些趋势对开发者意味着什么?
移动、pc、主机平台玩家不断集中,没有适合所有平台的解决方案。因为玩家会在游戏、设备、平台之间转换,需要无缝转移支付,在任何设备上都要可靠。随着玩家行为的改变,开发者也必须做出适合玩家喜好的游戏。在新技术的使用上,玩家永远是开发者最好的测试平台。现在,开发者可以充分利用这些趋势,为游戏的有效运行提供必要的选择。
由于非传统支付方式和电子钱包越来越被认可,尤其是对于全球游戏来说,开发商和出版商考虑采用开放的支付平台非常重要。
标题:【游戏产业】网游分析:决定未来游戏开发的四大支付趋势52pk新闻中心
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