【/s2/】【52 PK 12月3日消息】【/S2/】相比现在流行的手游,市场能把h5游戏捧到墙上吗?html5游戏今年经历了什么,从火爆到冷静再到交付结果失败?
首先,年初,大佬们表示看好h5游戏市场
由于技术的成熟和游戏性的传承,html5游戏从去年底开始就受到了很多业内人士的关注。今年上半年,h5游戏的声音达到了顶峰,很多人甚至认为这是一种可以颠覆手机游戏的新游戏模式。乐观的人自然有自己的说辞:
Steve ·,第一个认可html5技术和游戏性的非苹果ceo乔布斯,他在2010年提出:没有人愿意用flash,世界已经进入h5时代。
在今年的中国html5游戏相关会议上,很多老板也对h5游戏表现出了信心。
《白鹭时报》首席执行官陈表示:今年将有数千万台h5游戏。
猎豹移动袁建波也指出,今年的html5市场相当于2008年的页面游市场,即将迎来爆发期。
触控科技首席执行官陈浩志分享了他自己的预测:2018年手机页面旅游市场将达到100亿。
事实上,整个2015年,对html5游戏的猜测和呼吁从未停止过,作者在回顾时也不会评论这些野心是否经得起推敲。只是不可否认的是,2015年即将过去,html5游戏的传奇就这么消失了。
【/s2/】第二,是资本投机h5游戏吗?
在html5游戏领域,今年资金没有混,起到了助推整个市场声音的作用。很多投资者或机构愿意将部分投资热门手游行业的资金转移到h5上投资,这可能在一定程度上反映了html5游戏市场的潜力。
围绕html5游戏出现的许多企业今年都获得了一定的投资,从技术服务提供商、开发商、出版商到平台供应商,无一例外。技术服务商以白鹭引擎、云适配、acadine technologies、maka、兔展等企业为代表;和出版社的代表分别是山水地、重庆霍元贾布、盛友网、乐天诚科技等企业;平台厂商以快速应用、5秒光游戏、火舞游戏、肥猪游戏、萝卜游戏等为代表。2015年,这些html5游戏公司都获得了数千万的融资。
表面上看,我们看到了第一批涉足html5游戏的企业的风光,但另一方面,仍然存在时机、生态布局、产品等各种壁垒。热钱和真正热的市场之间,如果这些不能通过,市场只会膨胀。需要明确的是,首都方面的加盟并不意味着h5游戏的春天已经到来。
第三,一年过去了,关于html5游戏的这些问题还没有解决
当h5从业者也高呼h5重游戏崛起的口号,试图复制pc端页面游戏的辉煌时,一些直接阻碍h5重手游发展的问题不得不发人深省。
1.移动html5游戏绝不是页面游戏的简单复制:页面游戏发展的主要原因是终端游戏的加剧、下载成本和玩家对碎片化游戏的需求,但这些需求并没有形成真正推动html5游戏发展的玩家需求。
2.html5游戏目前不适合太重的内容:html5的优势不在于如何用原生游戏玩法,而在于如何在原生游戏之外找到庞大的玩家需求。
3.渠道悖论不存在,门槛在于高付费:要提高付费,要考虑两个方面,一是核心游戏性,二是玩家群体的需求。html5游戏厂商仍需加强对玩家群体的研究,以提高支付水平。
4.html5游戏的本质还是游戏,内容玩法还是需要深挖:从整个平台上访问的游戏来看,制作水平还是比较低的,所以未来一些游戏经验丰富的团队的进入,会对HTML5游戏的发展产生新的影响。
第四,关于html5游戏,2016年难以突破[/s2/]
1.1.h5游戏短期内没有爆发的希望,甚至2016年也不温不火
据dataeye近日发布的《2015q3htlm5游戏数据报告》显示,2015年h5游戏用户预计将达到1.71亿,同比增长108.4%。2015年第三季度,h5游戏数量达到2826个,比上个月增长64.97%。从这些数据来看,整个h5游戏市场似乎很难挑剔,但it从业者知道,这个行业并没有年初所说的那么光明。在所有链接还没有得到充分支持的情况下,html5游戏的爆发真的微乎其微,从业者甚至应该为2016年不温不火的h5游戏做好准备。
2.资本投机的h5游戏市场也需要从业者的实际努力来支撑
资本涉及业务,所以整个行业投资的敏感度确实比较高,但不是任何一波资本热都能掀起行业热和产品热。资本涌入手游行业,手游火了;资本涌入h5游戏,但h5游戏不温不火,这是很正常的现象。从业者不要被外界的浮躁所影响,不要被市场的美好假象所欺骗,不要专心做产品,因为毕竟一个现象级的h5游戏,不是光靠拖着有前途的资本观点就能蹦出来的。
标题:【游戏产业】资本炒起来的H5游戏市场 或在2016年也难突围52pk新闻中心
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