[52pk 12月27日新闻] 互联网的发展对媒体的影响是显而易见的。从报纸、杂志等纸质媒体到网站、论坛等网络媒体的繁荣,再到现在以微博为主要媒体的普及,媒体经历了几代人的生死存亡。

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游戏媒体的发展一直受到玩家和从业者的关注,由此引发的争议和疑惑也没有输给新闻联播。随着信息技术的飞速发展,媒体的更新周期越来越短。市场结构从终端游戏到页面游戏再到手机游戏的变化,也使得刚刚失去平面媒体的网络媒体遇到了成长的烦恼。现在的网络媒体可谓机遇与危险并存。生存还是死亡,已经成为所有媒体从业者需要面对的问题。

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本次微采访,我们邀请资深媒体从业者火狼(微博)探讨游戏媒体的生存与发展。

网游问:#游戏媒体的生死#火狼(@霍朗)如何看最近游戏圈各种爆料?各种吐槽

火狼:答案是在网上看。/白眼睛

网游问:#游戏媒体的生死#狼叔,媒体应该如何坚守自己的节操?

火狼:你什么都不欠。我从不强迫我的朋友做我不想做的事情。我有自己的原则。我不想一辈子被人踩在脚下。你以为我是乞丐。我等了三年,就是要等机会。我想争取一口气,不是为了证明我伟大;我要告诉人们,我失去的一定要拿回来!英雄本色

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网游问:#游戏媒体的生死#我在天涯接受采访。有哪些感谢?压力大吗?

火狼:我真的没有造成世界末日!/酷刑

网游问:#游戏媒体的生死#如何看最新游戏圈爆料?

火狼:守望& hellip& hellip我知道你可能想说的是看,但我就是不说。

网游问:#游戏媒体的生死#世界末日之后游戏媒体能为人类做出什么贡献!!

火狼:让新闻和吐槽来得更猛烈些。

网游问题:#游戏媒体的生死#游戏杂志目前实力不强。中国整体游戏环境是变了还是从普通纸媒向电子网络转移?情况是好是坏?

火狼:一方面是纸媒整体衰落;另一方面是国内单机和家用机的尴尬局面。在国际惯例和中国特色的双重夹击下,活着就是胜利。

网游问题:#游戏媒体的生死#狼叔,今天是传说中的世界末日,但是我觉得这个采访活动做的不好?我不敢相信我要问一个问题,而且我正在问

火狼:呵呵,我也觉得末日演讲简直是胡说八道,很可笑,但是

网游提问:#游戏媒体的生死#火郎页面游的生命周期比结束游短。相应的媒体公告操作有区别吗?

火狼:狼叔主持了几个各种规模的网络游戏(微博)论坛。每次,他都能听到网络游戏中的品牌对话。希望下一次进入耳朵的是具体操作,而不是虚幻的蓝图。无论如何,希望能为07073游戏网(@our07073)真正媒体价值的实现贡献一份力量,这是很多编辑在乙方还能忍受的唯一意义,虽然或许已经被遗忘。

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网游问题:#游戏媒体的生死#狼叔(@霍朗),拍一张你家宝贝的照片~ ~

火狼:这是我最喜欢的一个:http://URL/7ikwi9/微笑

网游问题:#游戏媒体生死#狼叔(@霍朗)你是如何处理与妻子林和的感情纠葛的?你不是因为孩子的羁绊才和林主在一起的吗?

火狼:鉴于你将森林岛主描述为森林群主,严重抹黑了胜利者在生活中的光辉形象,我拒绝回答。

网游提问:#游戏媒体的生死#挣扎之后,一定要遵守游戏规则,不然就彻底出局了。狼叔,你挣扎过吗?还在纠结吗?

火狼:你可以告诉我不要说话,但你不能对我撒谎。这是我奋斗的结果。让我们忠于理想,面对现实。

网游问题:#游戏媒体的生死#霍朗(@霍朗)最近收到一份欧洲游戏电子杂志,以pdf、flash广告、youtube视频等方式进行,相关信息直接点击浏览器环球网进行查询。为什么电子杂志在国内火不起来,在国外却能越办越好?

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火狼:高科技可以用来传教,也可以用来预约枪支。刚性需求不同& hellip& hellip

网游问题:#游戏媒体生死#火狼(@霍朗)付费游戏在国内失败。有什么办法可以改变吗?网易的星际争霸2定价白菜,估计买的人不多& hellip

火狼:习惯决定命运,从个人到行业。没有必要改变什么,争论什么。在经济条件允许的情况下,我尽量支持正品。反正我是在做这个。

网游问:#游戏媒体的生死#媒体是世界上的公共工具。如何看待游戏媒体的公平性?现在所有的商业公司都在经营媒体。这和早期的平面媒体属性有很大区别吗?游戏媒体人的价值是什么?

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火狼:游戏媒体人的价值,或者说媒体人的价值,我想引用韩寒的话:我曾经很傻,一直想改变什么。其实什么都不会改变,只是在不同的时间会出现不同。一切都存在了很久,存在的好就不能改变,存在的好就不能改变。

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网游问题:#游戏媒体生死#火狼(@霍朗)狼叔今天选择做微采访了吗?你会跑一半吗?

火狼:如果我跑了,世界末日没有发生,那我只是做了我该做的,不要谢我。

网游问:#游戏媒体的生死#听说07073对手游媒体有规划。什么时候推出?请狼叔回答

火狼:http://url/8afwpp,欢迎加入!安卓频道的改版正在进行中。这个团队是由一群精力充沛的新生牛犊组成的,他们经常让我想起刚入行时的热情和活力。虽然网站还不成熟,但我用性欲保证它的未来(好像有错别字)。

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网游问题:#游戏媒体的生死#从17173,终端游戏的多玩和野子猪到页面游戏的265g,07073和cwan,手机游戏的主媒体还没有形成。霍朗(@霍朗)的手机游戏媒体和终端游戏的页面游戏模式主要区别是什么?未来手机游戏的主要媒体会是什么?

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火狼:从资深玩家到小白用户,手游聚集的人群最广,必然会产生相应的媒体风格。比如内容为王的任游戏厅(微博)就为手机游戏的评价树立了标杆。因为我的身份,我无法预测未来的主流,但也因为我的身份,我做广告http://URL/8afwp &hellip是可以理解的;& hellip/坏笑

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网游问题:#游戏媒体的生死#霍朗(@霍朗)好久没买过纸质书报纸期刊了。游戏杂志网络化是趋势。网络游戏媒体未来会聚焦于哪个方向?私人品牌竞争会越来越多吗?

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火狼:游戏杂志网络化是趋势,杂志化的网络媒体也是必然。详见@fatdragon的微博日报。至于私人品牌活动,也是倾向于服务的媒体分支。

网游问题:#游戏媒体的生死#火狼(@霍朗)狼叔问在这样一个看似不羁的游戏圈子里,你是如何保持节操的

火狼:拒绝诱惑的方法有很多,最有效的就是胆怯。

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