[52 PK 12月13日新闻] 首先要明确:什么是现代游戏?如果只有最好的电脑游戏被选中,那么这个列表就远远不够长。你还需要考虑博德门2,deus ex等等& hellip& hellip所以我们为2006年以后发布的游戏设定了时间段。
对于那些系列游戏,我们只会选择一个系列中最好的作品,比如《质量效应》系列& hellip& hellip
一开始我们以为这个游戏只是一个恐怖冒险+第一人称主题游戏,但是在我踏入狂喜城的那一刻,我立刻明白了我的浅薄。整个狂喜城是一个巨大的艺术品,你可以同时感受到它的繁华、恐怖和毁灭。游戏充满人文精神。小萝莉和大爹分别代表了极度弱小和极度强大,小萝莉的待遇也充满了人文精神:你需要在利益和人性之间不断折磨自己。整个迷魂城之旅,我们一直在问自己。在我们打败谭芳的那一刻,我们似乎拯救了自己。
弗里曼博士多年的坚持值得我们尊敬。至少他还是不能蹲在角落里自己回血。但是,他还是战斗在fps的第一线。在《第二章》中,弗里曼博士多次挑战自己的极限,不仅依靠战斗技巧,还依靠自己聪明的头脑和对目标的坚持。也许这几年我们很少看到这种脑科学校的fps主角。如果第二章有什么缺点,那就是第三章在哪里?
在游戏越来越注重玩家互动和画面精美的时代,上古卷轴5注定是孤独的。在这个时代,坚持出类拔萃的单机游戏也是难能可贵的。除此之外,上古卷轴5的质量绝对优秀。与以往任何一个上古卷轴世界相比,世界都是巨大的。我们可以做的事情太多了,你可以站在那里看太阳在西方升起和落下。大家都要玩玩天,教你西方rpg的精髓是什么(编辑:老梅显然不知道箭在膝盖的人气在国内会这么高)。
很少有游戏能像前辈那样设计好三个种族的平衡,所以作为经典续集,设计好平衡不是任务而是义务。当然,这本书最大的优点是它确实讲述了一个很好的故事,至少比暗黑3好很多。这个游戏很简单,每个人都可以告诉你怎么赢,但是你很难真正掌握这些赢的方法。暴雪是这样的。当你觉得它超越不了自己的时候,它会突然惊喜的吓死你。
英雄连队以前所未有的方式生动地展示了实时战略游戏。可摧毁的建筑和掩体系统让每一场战斗都像真的发生过一样。我们需要多想想。这部作品的ai优于其他同类作品。你只需要轻轻的设定你的战术,你的士兵就会以最聪明的方式执行。如果每一款rts游戏的ai都能做成这样,相信在电脑前拼命点击鼠标的情况会大大减少。
标题:【游戏产业】见仁见智 IGN评选6年来最伟大的25款PC游戏52pk新闻中心
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