[52 PK 9月21日消息]Tera在西方宣布发售后,这款游戏的运营至今似乎并不乐观。一开始,这款游戏和之前所有其他网游一样,采用了大规模的宣传,让很多玩家都很期待。但运营后的实际情况是服务器内玩家数量不断减少,以至于这款游戏的北美发行商masse不得不采取措施,先裁掉公司员工,再合并游戏服务器。目前,公司似乎已经下定决心,要让这款游戏在西方游戏市场生存下去。他已经向玩家保证,未来会有更多的游戏更新,他会给游戏增加丰富的即兴小规模事件。
就在最近,一家外国游戏媒体采访了群策群力的负责人克里斯哈格(chris hager),向他询问了游戏的集成服务器以及游戏目前的运营状况。
克里斯哈格首先回答了服务的意图。他说:很多玩家认为一款游戏如果合并服务器,就证明游戏目前的运营并不乐观。但是tera却不是这样,我们结合它让玩家有更好的游戏体验,更好的享受tera中的游戏过程。其实作为商家,我们可以找借口,用各种技术术语来迷惑大众,掩盖游戏运营的实际情况。但其实没人傻,大家都很清楚你的游戏操作是什么样的。对我们来说,这是一个赢回球员并向他们展示比赛质量的机会。如果它能给我们带来更多的球员,让球员更容易找到球队,给比赛带来繁荣的经济,那么这正是我们目前正在做的。
Chris hager也回答了关于这款游戏目前的运营以及未来是否会转型为免费网游的问题:在运营初期,每一款网游都会满足玩家的期待,在大量玩家进入服务器体验游戏的时候迎来一轮高潮。合并游戏服务器是保证我们能尽可能给玩家带来最好的游戏体验的一种方式。目前,我们还没有制定出任何立即可行的方案来转换自由游戏模式。但是,我之前说过,为了让tera更好,我们会不断从业务和游戏质量方面寻求最佳方案。
标题:【游戏产业】《TERA》北美:我们合服不是因为人少52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/19249.html